
Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 58 pour "coups critiques" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor feu de niveau 58 pour intelligence, coups critiques et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et chance.
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -28..-21Intelligence > 51Effets
Intelligence : 10Chance : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 60Chance > 60Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 50Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
419 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
419 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
627 Armes (dommages Feu) :
749 Armes (dommages Eau) :
600 Armes (dommages Air) :
644 Armes (dommages Neutre) :
976 Armes DommagesDommages Terre :
422 Armes Dommages Neutre :
422 Armes Renvoie dommages :
419 Armes Dommages Poussée :
420 Armes Dommages Critiques :
419 Armes Dommages Pièges :
419 Armes Puissance Pièges :
419 Armes RésistancesRésistance Terre :
434 Armes Résistance Feu :
429 Armes Résistance Eau :
430 Armes Résistance Air :
429 Armes Résistance Neutre :
434 Armes % Résistance Terre :
419 Armes % Résistance Feu :
419 Armes % Résistance Eau :
419 Armes % Résistance Air :
419 Armes % Résistance Neutre :
419 Armes Résistance Critiques :
419 Armes Résistance Poussée :
420 Armes Résistance Terre JCJ :
419 Armes Résistance Feu JCJ :
419 Armes Résistance Eau JCJ :
419 Armes Résistance Air JCJ :
419 Armes Résistance Neutre JCJ :
419 Armes % Résistance Terre JCJ :
419 Armes % Résistance Feu JCJ :
419 Armes % Résistance Eau JCJ :
419 Armes % Résistance Air JCJ :
419 Armes % Rés. Neutre JCJ :
419 Armes EffetsIntelligence :
724 Armes - Critère 1 Chance :
724 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
897 Armes (dommages Feu) :
916 Armes (dommages Eau) :
878 Armes (dommages Air) :
928 Armes (dommages Neutre) :
1195 Armes DommagesDommages Terre :
729 Armes Dommages Neutre :
728 Armes Renvoie dommages :
724 Armes Dommages Poussée :
725 Armes Dommages Critiques :
724 Armes Dommages Pièges :
724 Armes Puissance Pièges :
724 Armes RésistancesRésistance Terre :
731 Armes Résistance Feu :
726 Armes Résistance Eau :
727 Armes Résistance Air :
726 Armes Résistance Neutre :
731 Armes % Résistance Terre :
724 Armes % Résistance Feu :
724 Armes % Résistance Eau :
724 Armes % Résistance Air :
724 Armes % Résistance Neutre :
724 Armes Résistance Critiques :
725 Armes Résistance Poussée :
725 Armes Résistance Terre JCJ :
724 Armes Résistance Feu JCJ :
724 Armes Résistance Eau JCJ :
724 Armes Résistance Air JCJ :
724 Armes Résistance Neutre JCJ :
724 Armes % Résistance Terre JCJ :
724 Armes % Résistance Feu JCJ :
724 Armes % Résistance Eau JCJ :
724 Armes % Résistance Air JCJ :
724 Armes % Rés. Neutre JCJ :
724 Armes EffetsIntelligence :
462 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
462 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
662 Armes (dommages Feu) :
689 Armes (dommages Eau) :
691 Armes (dommages Air) :
706 Armes (dommages Neutre) :
1018 Armes DommagesDommages Terre :
465 Armes Dommages Neutre :
465 Armes Renvoie dommages :
462 Armes Dommages Poussée :
464 Armes Dommages Critiques :
462 Armes Dommages Pièges :
462 Armes Puissance Pièges :
462 Armes RésistancesRésistance Terre :
470 Armes Résistance Feu :
464 Armes Résistance Eau :
465 Armes Résistance Air :
464 Armes Résistance Neutre :
470 Armes % Résistance Terre :
462 Armes % Résistance Feu :
462 Armes % Résistance Eau :
462 Armes % Résistance Air :
462 Armes % Résistance Neutre :
462 Armes Résistance Critiques :
462 Armes Résistance Poussée :
463 Armes Résistance Terre JCJ :
462 Armes Résistance Feu JCJ :
462 Armes Résistance Eau JCJ :
462 Armes Résistance Air JCJ :
462 Armes Résistance Neutre JCJ :
462 Armes % Résistance Terre JCJ :
462 Armes % Résistance Feu JCJ :
462 Armes % Résistance Eau JCJ :
462 Armes % Résistance Air JCJ :
462 Armes % Rés. Neutre JCJ :
462 Armes Classe
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