Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 26 pour "Portée :" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor feu de niveau 26 pour Intelligence, Portée : et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Portée : et Sagesse.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -7Intelligence > 25Effets
Intelligence : 20Agilité : 15
Armes
(dommages Feu) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 20Effets
Intelligence : 15Agilité : 10
Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Agilité > 23Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Chance : -5Agilité > 22Effets
Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 5Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
832 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
832 Armes Armes(dommages Terre) :
832 Armes (dommages Feu) :
832 Armes (dommages Eau) :
832 Armes (dommages Air) :
832 Armes (dommages Neutre) :
832 Armes Portée : :
832 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
832 Armes Dommages Neutre :
832 Armes Renvoie dommages :
832 Armes Dommages Poussée :
832 Armes Dommages Critiques :
832 Armes Dommages Pièges :
832 Armes Puissance Pièges :
832 Armes RésistancesRésistance Terre :
832 Armes Résistance Feu :
832 Armes Résistance Eau :
832 Armes Résistance Air :
832 Armes Résistance Neutre :
832 Armes % Résistance Terre :
832 Armes % Résistance Feu :
832 Armes % Résistance Eau :
832 Armes % Résistance Air :
832 Armes % Résistance Neutre :
832 Armes Résistance Critiques :
832 Armes Résistance Poussée :
832 Armes Résistance Terre JCJ :
832 Armes Résistance Feu JCJ :
832 Armes Résistance Eau JCJ :
832 Armes Résistance Air JCJ :
832 Armes Résistance Neutre JCJ :
832 Armes % Résistance Terre JCJ :
832 Armes % Résistance Feu JCJ :
832 Armes % Résistance Eau JCJ :
832 Armes % Résistance Air JCJ :
832 Armes % Rés. Neutre JCJ :
832 Armes EffetsIntelligence :
270 Armes - Critère 1 Sagesse :
270 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
280 Armes Armes(dommages Terre) :
330 Armes (dommages Feu) :
341 Armes (dommages Eau) :
350 Armes (dommages Air) :
362 Armes (dommages Neutre) :
523 Armes DommagesDommages Terre :
272 Armes Dommages Neutre :
272 Armes Renvoie dommages :
270 Armes Dommages Poussée :
270 Armes Dommages Critiques :
270 Armes Dommages Pièges :
270 Armes Puissance Pièges :
270 Armes RésistancesRésistance Terre :
270 Armes Résistance Feu :
270 Armes Résistance Eau :
270 Armes Résistance Air :
270 Armes Résistance Neutre :
270 Armes % Résistance Terre :
270 Armes % Résistance Feu :
270 Armes % Résistance Eau :
270 Armes % Résistance Air :
270 Armes % Résistance Neutre :
270 Armes Résistance Critiques :
270 Armes Résistance Poussée :
270 Armes Résistance Terre JCJ :
270 Armes Résistance Feu JCJ :
270 Armes Résistance Eau JCJ :
270 Armes Résistance Air JCJ :
270 Armes Résistance Neutre JCJ :
270 Armes % Résistance Terre JCJ :
270 Armes % Résistance Feu JCJ :
270 Armes % Résistance Eau JCJ :
270 Armes % Résistance Air JCJ :
270 Armes % Rés. Neutre JCJ :
270 Armes EffetsIntelligence :
832 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
832 Armes Armes(dommages Terre) :
832 Armes (dommages Feu) :
832 Armes (dommages Eau) :
832 Armes (dommages Air) :
832 Armes (dommages Neutre) :
832 Armes Portée : :
832 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
832 Armes Dommages Neutre :
832 Armes Renvoie dommages :
832 Armes Dommages Poussée :
832 Armes Dommages Critiques :
832 Armes Dommages Pièges :
832 Armes Puissance Pièges :
832 Armes RésistancesRésistance Terre :
832 Armes Résistance Feu :
832 Armes Résistance Eau :
832 Armes Résistance Air :
832 Armes Résistance Neutre :
832 Armes % Résistance Terre :
832 Armes % Résistance Feu :
832 Armes % Résistance Eau :
832 Armes % Résistance Air :
832 Armes % Résistance Neutre :
832 Armes Résistance Critiques :
832 Armes Résistance Poussée :
832 Armes Résistance Terre JCJ :
832 Armes Résistance Feu JCJ :
832 Armes Résistance Eau JCJ :
832 Armes Résistance Air JCJ :
832 Armes Résistance Neutre JCJ :
832 Armes % Résistance Terre JCJ :
832 Armes % Résistance Feu JCJ :
832 Armes % Résistance Eau JCJ :
832 Armes % Résistance Air JCJ :
832 Armes % Rés. Neutre JCJ :
832 Armes Classe
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