Quelle ceinture pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 197 pour "(dommages terre)" et "force" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Xélor feu de niveau 197 pour intelligence, (dommages terre) et force.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et force.
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
72 Ceinture - Critère 3 Prospection :
128 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
72 Ceinture - Critère 2 (dommages Feu) :
72 Ceinture (dommages Eau) :
72 Ceinture (dommages Air) :
72 Ceinture (dommages Neutre) :
72 Ceinture (vol Neutre) :
72 Ceinture DommagesDommages Terre :
78 Ceinture Dommages Feu :
90 Ceinture Dommages Eau :
92 Ceinture Dommages Air :
90 Ceinture Dommages Neutre :
79 Ceinture Renvoie dommages :
73 Ceinture Dommages Poussée :
84 Ceinture Dommages Critiques :
74 Ceinture Dommages Pièges :
75 Ceinture Puissance Pièges :
74 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
88 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
94 Ceinture Résistance Air :
98 Ceinture Résistance Neutre :
87 Ceinture % Résistance Terre :
90 Ceinture % Résistance Feu :
96 Ceinture % Résistance Eau :
93 Ceinture % Résistance Air :
91 Ceinture % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
78 Ceinture Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture Résistance Air JCJ :
72 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture % Résistance Air JCJ :
72 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
72 Ceinture EffetsForce :
112 Ceinture - Critère 3 Intelligence :
112 Ceinture - Critère 1 Invocations :
132 Ceinture Prospection :
150 Ceinture Coups Critiques :
156 Ceinture Armes(dommages Feu) :
112 Ceinture (dommages Eau) :
112 Ceinture (dommages Air) :
112 Ceinture (dommages Neutre) :
112 Ceinture (vol Terre) :
112 Ceinture (vol Neutre) :
112 Ceinture DommagesDommages Terre :
117 Ceinture Dommages Feu :
118 Ceinture Dommages Eau :
126 Ceinture Dommages Air :
127 Ceinture Dommages Neutre :
117 Ceinture Renvoie dommages :
113 Ceinture Dommages Poussée :
122 Ceinture Dommages Critiques :
114 Ceinture Dommages Pièges :
115 Ceinture Puissance Pièges :
114 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
122 Ceinture Résistance Feu :
128 Ceinture Résistance Eau :
127 Ceinture Résistance Air :
128 Ceinture Résistance Neutre :
120 Ceinture % Résistance Terre :
126 Ceinture % Résistance Feu :
128 Ceinture % Résistance Eau :
129 Ceinture % Résistance Air :
128 Ceinture % Résistance Neutre :
119 Ceinture Résistance Critiques :
117 Ceinture Résistance Poussée :
117 Ceinture Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture Résistance Air JCJ :
112 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture % Résistance Air JCJ :
112 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
112 Ceinture EffetsIntelligence :
50 Ceinture - Critère 1 Prospection :
110 Ceinture Coups Critiques :
116 Ceinture Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture - Critère 2 (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
70 Ceinture Dommages Feu :
57 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Air :
69 Ceinture Dommages Neutre :
68 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
55 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
67 Ceinture Résistance Feu :
69 Ceinture Résistance Eau :
71 Ceinture Résistance Air :
76 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
75 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
75 Ceinture % Résistance Neutre :
62 Ceinture Résistance Critiques :
57 Ceinture Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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