
Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 186 pour "retrait pm" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor feu de niveau 186 pour intelligence, retrait pm et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et chance.
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 164Effets
Intelligence : 100Chance : 120Vitalité : 130
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 127Effets
Intelligence : 26..100Chance : 29..110Vitalité : 9..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 134Effets
Intelligence : 29..110Chance : 26..100Vitalité : 15..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Force > 31Chance > 161Effets
Force : 31..90Intelligence : 61..120Chance : 31..90
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -55..-42Intelligence > 126Vitalité > 48Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 20..75
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
1290 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1397 Armes Retrait PM :
1290 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1809 Armes (dommages Feu) :
1918 Armes (dommages Eau) :
1661 Armes (dommages Air) :
1797 Armes (dommages Neutre) :
2506 Armes DommagesDommages Terre :
1301 Armes Dommages Neutre :
1305 Armes Renvoie dommages :
1290 Armes Dommages Poussée :
1294 Armes Dommages Critiques :
1291 Armes Dommages Pièges :
1294 Armes Puissance Pièges :
1296 Armes RésistancesRésistance Terre :
1316 Armes Résistance Feu :
1314 Armes Résistance Eau :
1312 Armes Résistance Air :
1315 Armes Résistance Neutre :
1320 Armes % Résistance Terre :
1302 Armes % Résistance Feu :
1312 Armes % Résistance Eau :
1305 Armes % Résistance Air :
1317 Armes % Résistance Neutre :
1312 Armes Résistance Critiques :
1298 Armes Résistance Poussée :
1293 Armes Résistance Terre JCJ :
1290 Armes Résistance Feu JCJ :
1290 Armes Résistance Eau JCJ :
1290 Armes Résistance Air JCJ :
1290 Armes Résistance Neutre JCJ :
1290 Armes % Résistance Terre JCJ :
1290 Armes % Résistance Feu JCJ :
1290 Armes % Résistance Eau JCJ :
1290 Armes % Résistance Air JCJ :
1290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1290 Armes EffetsIntelligence :
2254 Armes - Critère 1 Chance :
2254 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
2338 Armes Armes(dommages Terre) :
2624 Armes (dommages Feu) :
2595 Armes (dommages Eau) :
2535 Armes (dommages Air) :
2643 Armes (dommages Neutre) :
3121 Armes DommagesDommages Terre :
2267 Armes Dommages Neutre :
2266 Armes Renvoie dommages :
2254 Armes Dommages Poussée :
2258 Armes Dommages Critiques :
2255 Armes Dommages Pièges :
2258 Armes Puissance Pièges :
2260 Armes RésistancesRésistance Terre :
2267 Armes Résistance Feu :
2264 Armes Résistance Eau :
2260 Armes Résistance Air :
2263 Armes Résistance Neutre :
2270 Armes % Résistance Terre :
2257 Armes % Résistance Feu :
2266 Armes % Résistance Eau :
2262 Armes % Résistance Air :
2270 Armes % Résistance Neutre :
2269 Armes Résistance Critiques :
2259 Armes Résistance Poussée :
2257 Armes Résistance Terre JCJ :
2254 Armes Résistance Feu JCJ :
2254 Armes Résistance Eau JCJ :
2254 Armes Résistance Air JCJ :
2254 Armes Résistance Neutre JCJ :
2254 Armes % Résistance Terre JCJ :
2254 Armes % Résistance Feu JCJ :
2254 Armes % Résistance Eau JCJ :
2254 Armes % Résistance Air JCJ :
2254 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2254 Armes EffetsIntelligence :
1365 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1473 Armes Retrait PM :
1365 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1863 Armes (dommages Feu) :
1828 Armes (dommages Eau) :
1823 Armes (dommages Air) :
1900 Armes (dommages Neutre) :
2561 Armes DommagesDommages Terre :
1376 Armes Dommages Neutre :
1380 Armes Renvoie dommages :
1365 Armes Dommages Poussée :
1369 Armes Dommages Critiques :
1368 Armes Dommages Pièges :
1369 Armes Puissance Pièges :
1372 Armes RésistancesRésistance Terre :
1387 Armes Résistance Feu :
1381 Armes Résistance Eau :
1376 Armes Résistance Air :
1380 Armes Résistance Neutre :
1387 Armes % Résistance Terre :
1371 Armes % Résistance Feu :
1379 Armes % Résistance Eau :
1377 Armes % Résistance Air :
1385 Armes % Résistance Neutre :
1383 Armes Résistance Critiques :
1372 Armes Résistance Poussée :
1369 Armes Résistance Terre JCJ :
1365 Armes Résistance Feu JCJ :
1365 Armes Résistance Eau JCJ :
1365 Armes Résistance Air JCJ :
1365 Armes Résistance Neutre JCJ :
1365 Armes % Résistance Terre JCJ :
1365 Armes % Résistance Feu JCJ :
1365 Armes % Résistance Eau JCJ :
1365 Armes % Résistance Air JCJ :
1365 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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Historique des niveaux
111Niveau : 111Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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