
Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 186 pour "Tacle" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor feu de niveau 186 pour intelligence, tacle et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, tacle et portée :.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 128Effets
Intelligence : 21..100Chance : 15..70Agilité : 22..105Sagesse : 6..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Agilité > 154Effets
Force : 21..40Intelligence : 59..115Vitalité : 51..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -80..-61Agilité > 139Effets
Intelligence : 120Agilité : 55Vitalité : 65
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 155Effets
Force : 14..40Intelligence : 34..100Chance : 24..70Agilité : 39..115
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4422 Armes Tacle :
4422 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
4422 Armes (dommages Feu) :
4422 Armes (dommages Eau) :
4422 Armes (dommages Air) :
4422 Armes (dommages Neutre) :
4422 Armes Portée : :
4422 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4422 Armes Dommages Neutre :
4422 Armes Renvoie dommages :
4422 Armes Dommages Poussée :
4422 Armes Dommages Critiques :
4422 Armes Dommages Pièges :
4422 Armes Puissance Pièges :
4422 Armes RésistancesRésistance Terre :
4422 Armes Résistance Feu :
4422 Armes Résistance Eau :
4422 Armes Résistance Air :
4422 Armes Résistance Neutre :
4422 Armes % Résistance Terre :
4422 Armes % Résistance Feu :
4422 Armes % Résistance Eau :
4422 Armes % Résistance Air :
4422 Armes % Résistance Neutre :
4422 Armes Résistance Critiques :
4422 Armes Résistance Poussée :
4422 Armes Résistance Terre JCJ :
4422 Armes Résistance Feu JCJ :
4422 Armes Résistance Eau JCJ :
4422 Armes Résistance Air JCJ :
4422 Armes Résistance Neutre JCJ :
4422 Armes % Résistance Terre JCJ :
4422 Armes % Résistance Feu JCJ :
4422 Armes % Résistance Eau JCJ :
4422 Armes % Résistance Air JCJ :
4422 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4422 Armes EffetsIntelligence :
4422 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4422 Armes Armes(dommages Terre) :
4422 Armes (dommages Feu) :
4422 Armes (dommages Eau) :
4422 Armes (dommages Air) :
4422 Armes (dommages Neutre) :
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4422 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4422 Armes Dommages Neutre :
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4422 Armes Dommages Poussée :
4422 Armes Dommages Critiques :
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4422 Armes Puissance Pièges :
4422 Armes RésistancesRésistance Terre :
4422 Armes Résistance Feu :
4422 Armes Résistance Eau :
4422 Armes Résistance Air :
4422 Armes Résistance Neutre :
4422 Armes % Résistance Terre :
4422 Armes % Résistance Feu :
4422 Armes % Résistance Eau :
4422 Armes % Résistance Air :
4422 Armes % Résistance Neutre :
4422 Armes Résistance Critiques :
4422 Armes Résistance Poussée :
4422 Armes Résistance Terre JCJ :
4422 Armes Résistance Feu JCJ :
4422 Armes Résistance Eau JCJ :
4422 Armes Résistance Air JCJ :
4422 Armes Résistance Neutre JCJ :
4422 Armes % Résistance Terre JCJ :
4422 Armes % Résistance Feu JCJ :
4422 Armes % Résistance Eau JCJ :
4422 Armes % Résistance Air JCJ :
4422 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4422 Armes EffetsIntelligence :
1365 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1475 Armes Tacle :
1365 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
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1822 Armes (dommages Air) :
1900 Armes (dommages Neutre) :
2559 Armes DommagesDommages Terre :
1381 Armes Dommages Neutre :
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1370 Armes Dommages Critiques :
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1372 Armes RésistancesRésistance Terre :
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1382 Armes Résistance Neutre :
1387 Armes % Résistance Terre :
1372 Armes % Résistance Feu :
1381 Armes % Résistance Eau :
1379 Armes % Résistance Air :
1385 Armes % Résistance Neutre :
1382 Armes Résistance Critiques :
1372 Armes Résistance Poussée :
1367 Armes Résistance Terre JCJ :
1365 Armes Résistance Feu JCJ :
1365 Armes Résistance Eau JCJ :
1365 Armes Résistance Air JCJ :
1365 Armes Résistance Neutre JCJ :
1365 Armes % Résistance Terre JCJ :
1365 Armes % Résistance Feu JCJ :
1365 Armes % Résistance Eau JCJ :
1365 Armes % Résistance Air JCJ :
1365 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1365 Armes Classe
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