Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 151 pour "Tacle" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor feu de niveau 151 pour intelligence, tacle et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, tacle et dommages critiques.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Armes Tacle :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
707 Armes (dommages Feu) :
826 Armes (dommages Eau) :
620 Armes (dommages Air) :
708 Armes (dommages Neutre) :
1649 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
8 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsIntelligence :
1334 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1431 Armes Armes(dommages Terre) :
1831 Armes (dommages Feu) :
1796 Armes (dommages Eau) :
1786 Armes (dommages Air) :
1867 Armes (dommages Neutre) :
2511 Armes DommagesDommages Terre :
1343 Armes Dommages Neutre :
1342 Armes Renvoie dommages :
1334 Armes Dommages Poussée :
1338 Armes Dommages Critiques :
1334 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
1337 Armes Puissance Pièges :
1337 Armes RésistancesRésistance Terre :
1351 Armes Résistance Feu :
1347 Armes Résistance Eau :
1343 Armes Résistance Air :
1345 Armes Résistance Neutre :
1353 Armes % Résistance Terre :
1338 Armes % Résistance Feu :
1348 Armes % Résistance Eau :
1342 Armes % Résistance Air :
1346 Armes % Résistance Neutre :
1348 Armes Résistance Critiques :
1338 Armes Résistance Poussée :
1337 Armes Résistance Terre JCJ :
1334 Armes Résistance Feu JCJ :
1334 Armes Résistance Eau JCJ :
1334 Armes Résistance Air JCJ :
1334 Armes Résistance Neutre JCJ :
1334 Armes % Résistance Terre JCJ :
1334 Armes % Résistance Feu JCJ :
1334 Armes % Résistance Eau JCJ :
1334 Armes % Résistance Air JCJ :
1334 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1334 Armes EffetsIntelligence :
1338 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1433 Armes Tacle :
1338 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1835 Armes (dommages Feu) :
1800 Armes (dommages Eau) :
1789 Armes (dommages Air) :
1869 Armes (dommages Neutre) :
2512 Armes DommagesDommages Terre :
1347 Armes Dommages Neutre :
1346 Armes Renvoie dommages :
1338 Armes Dommages Poussée :
1342 Armes Dommages Pièges :
1341 Armes Puissance Pièges :
1341 Armes RésistancesRésistance Terre :
1354 Armes Résistance Feu :
1350 Armes Résistance Eau :
1347 Armes Résistance Air :
1349 Armes Résistance Neutre :
1357 Armes % Résistance Terre :
1342 Armes % Résistance Feu :
1352 Armes % Résistance Eau :
1346 Armes % Résistance Air :
1350 Armes % Résistance Neutre :
1352 Armes Résistance Critiques :
1341 Armes Résistance Poussée :
1339 Armes Résistance Terre JCJ :
1338 Armes Résistance Feu JCJ :
1338 Armes Résistance Eau JCJ :
1338 Armes Résistance Air JCJ :
1338 Armes Résistance Neutre JCJ :
1338 Armes % Résistance Terre JCJ :
1338 Armes % Résistance Feu JCJ :
1338 Armes % Résistance Eau JCJ :
1338 Armes % Résistance Air JCJ :
1338 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1338 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.