Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 151 pour "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor feu de niveau 151 pour intelligence et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et renvoie dommages
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 133Effets
Force : 9..25Intelligence : 44..130Chance : 26..75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Armes Armes(dommages Terre) :
626 Armes (dommages Feu) :
723 Armes (dommages Eau) :
507 Armes (dommages Air) :
512 Armes (dommages Neutre) :
1369 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsIntelligence :
1115 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1178 Armes Armes(dommages Terre) :
1566 Armes (dommages Feu) :
1524 Armes (dommages Eau) :
1484 Armes (dommages Air) :
1510 Armes (dommages Neutre) :
2097 Armes DommagesDommages Terre :
1123 Armes Dommages Neutre :
1121 Armes Dommages Poussée :
1116 Armes Dommages Critiques :
1116 Armes Dommages Pièges :
1115 Armes Puissance Pièges :
1115 Armes RésistancesRésistance Terre :
1126 Armes Résistance Feu :
1124 Armes Résistance Eau :
1120 Armes Résistance Air :
1120 Armes Résistance Neutre :
1126 Armes % Résistance Terre :
1119 Armes % Résistance Feu :
1122 Armes % Résistance Eau :
1119 Armes % Résistance Air :
1123 Armes % Résistance Neutre :
1121 Armes Résistance Critiques :
1119 Armes Résistance Poussée :
1117 Armes Résistance Terre JCJ :
1115 Armes Résistance Feu JCJ :
1115 Armes Résistance Eau JCJ :
1115 Armes Résistance Air JCJ :
1115 Armes Résistance Neutre JCJ :
1115 Armes % Résistance Terre JCJ :
1115 Armes % Résistance Feu JCJ :
1115 Armes % Résistance Eau JCJ :
1115 Armes % Résistance Air JCJ :
1115 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1115 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
1115 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1178 Armes Armes(dommages Terre) :
1566 Armes (dommages Feu) :
1524 Armes (dommages Eau) :
1484 Armes (dommages Air) :
1510 Armes (dommages Neutre) :
2097 Armes DommagesDommages Terre :
1123 Armes Dommages Neutre :
1121 Armes Renvoie dommages :
1115 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
1116 Armes Dommages Critiques :
1116 Armes Dommages Pièges :
1115 Armes Puissance Pièges :
1115 Armes RésistancesRésistance Terre :
1126 Armes Résistance Feu :
1124 Armes Résistance Eau :
1120 Armes Résistance Air :
1120 Armes Résistance Neutre :
1126 Armes % Résistance Terre :
1119 Armes % Résistance Feu :
1122 Armes % Résistance Eau :
1119 Armes % Résistance Air :
1123 Armes % Résistance Neutre :
1121 Armes Résistance Critiques :
1119 Armes Résistance Poussée :
1117 Armes Résistance Terre JCJ :
1115 Armes Résistance Feu JCJ :
1115 Armes Résistance Eau JCJ :
1115 Armes Résistance Air JCJ :
1115 Armes Résistance Neutre JCJ :
1115 Armes % Résistance Terre JCJ :
1115 Armes % Résistance Feu JCJ :
1115 Armes % Résistance Eau JCJ :
1115 Armes % Résistance Air JCJ :
1115 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1115 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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