Quelle hache pour un Xélor feu/intelligence de niveau 142 pour "portée :" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor feu de niveau 142 pour intelligence, portée : et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et (dommages eau).
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20Vitalité : 34..65Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 14..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 149Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 63Effets
Intelligence : 30Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
479 Hache Armes(dommages Terre) :
479 Hache (dommages Feu) :
479 Hache (dommages Eau) :
479 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
479 Hache (dommages Neutre) :
479 Hache Portée : :
479 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
479 Hache Dommages Neutre :
479 Hache Renvoie dommages :
479 Hache Dommages Poussée :
479 Hache Dommages Critiques :
479 Hache Dommages Pièges :
479 Hache Puissance Pièges :
479 Hache RésistancesRésistance Terre :
479 Hache Résistance Feu :
479 Hache Résistance Eau :
479 Hache Résistance Air :
479 Hache Résistance Neutre :
479 Hache % Résistance Terre :
479 Hache % Résistance Feu :
479 Hache % Résistance Eau :
479 Hache % Résistance Air :
479 Hache % Résistance Neutre :
479 Hache Résistance Critiques :
479 Hache Résistance Poussée :
479 Hache Résistance Terre JCJ :
479 Hache Résistance Feu JCJ :
479 Hache Résistance Eau JCJ :
479 Hache Résistance Air JCJ :
479 Hache Résistance Neutre JCJ :
479 Hache % Résistance Terre JCJ :
479 Hache % Résistance Feu JCJ :
479 Hache % Résistance Eau JCJ :
479 Hache % Résistance Air JCJ :
479 Hache % Rés. Neutre JCJ :
479 Hache EffetsIntelligence :
170 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
176 Hache Armes(dommages Terre) :
246 Hache (dommages Feu) :
196 Hache (dommages Eau) :
170 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
215 Hache (dommages Neutre) :
333 Hache DommagesDommages Terre :
170 Hache Dommages Neutre :
170 Hache Renvoie dommages :
170 Hache Dommages Poussée :
170 Hache Dommages Critiques :
170 Hache Dommages Pièges :
170 Hache Puissance Pièges :
170 Hache RésistancesRésistance Terre :
172 Hache Résistance Feu :
172 Hache Résistance Eau :
171 Hache Résistance Air :
172 Hache Résistance Neutre :
172 Hache % Résistance Terre :
170 Hache % Résistance Feu :
170 Hache % Résistance Eau :
170 Hache % Résistance Air :
170 Hache % Résistance Neutre :
171 Hache Résistance Critiques :
170 Hache Résistance Poussée :
170 Hache Résistance Terre JCJ :
170 Hache Résistance Feu JCJ :
170 Hache Résistance Eau JCJ :
170 Hache Résistance Air JCJ :
170 Hache Résistance Neutre JCJ :
170 Hache % Résistance Terre JCJ :
170 Hache % Résistance Feu JCJ :
170 Hache % Résistance Eau JCJ :
170 Hache % Résistance Air JCJ :
170 Hache % Rés. Neutre JCJ :
170 Hache EffetsIntelligence :
479 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
479 Hache Armes(dommages Terre) :
479 Hache (dommages Feu) :
479 Hache (dommages Air) :
479 Hache (dommages Neutre) :
479 Hache Portée : :
479 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
479 Hache Dommages Neutre :
479 Hache Renvoie dommages :
479 Hache Dommages Poussée :
479 Hache Dommages Critiques :
479 Hache Dommages Pièges :
479 Hache Puissance Pièges :
479 Hache RésistancesRésistance Terre :
479 Hache Résistance Feu :
479 Hache Résistance Eau :
479 Hache Résistance Air :
479 Hache Résistance Neutre :
479 Hache % Résistance Terre :
479 Hache % Résistance Feu :
479 Hache % Résistance Eau :
479 Hache % Résistance Air :
479 Hache % Résistance Neutre :
479 Hache Résistance Critiques :
479 Hache Résistance Poussée :
479 Hache Résistance Terre JCJ :
479 Hache Résistance Feu JCJ :
479 Hache Résistance Eau JCJ :
479 Hache Résistance Air JCJ :
479 Hache Résistance Neutre JCJ :
479 Hache % Résistance Terre JCJ :
479 Hache % Résistance Feu JCJ :
479 Hache % Résistance Eau JCJ :
479 Hache % Résistance Air JCJ :
479 Hache % Rés. Neutre JCJ :
479 Hache Classe
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