Quelle hache pour un Xélor feu/intelligence de niveau 142 pour "(dommages Eau)" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor feu de niveau 142 pour intelligence, (dommages eau) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages eau) et prospection.
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20Vitalité : 34..65Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 14..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 149Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 63Effets
Intelligence : 30Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
55 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
61 Hache Armes(dommages Terre) :
155 Hache (dommages Feu) :
107 Hache (dommages Eau) :
55 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
113 Hache (dommages Neutre) :
270 Hache DommagesDommages Neutre :
55 Hache Renvoie dommages :
55 Hache Dommages Poussée :
55 Hache Dommages Critiques :
55 Hache Dommages Pièges :
55 Hache Puissance Pièges :
55 Hache RésistancesRésistance Terre :
55 Hache Résistance Neutre :
55 Hache % Résistance Terre :
55 Hache % Résistance Feu :
55 Hache % Résistance Eau :
55 Hache % Résistance Air :
55 Hache % Résistance Neutre :
56 Hache Résistance Critiques :
55 Hache Résistance Poussée :
55 Hache Résistance Terre JCJ :
55 Hache Résistance Feu JCJ :
55 Hache Résistance Eau JCJ :
55 Hache Résistance Air JCJ :
55 Hache Résistance Neutre JCJ :
55 Hache % Résistance Terre JCJ :
55 Hache % Résistance Feu JCJ :
55 Hache % Résistance Eau JCJ :
55 Hache % Résistance Air JCJ :
55 Hache % Rés. Neutre JCJ :
55 Hache EffetsIntelligence :
137 Hache - Critère 1 Prospection :
137 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
141 Hache Armes(dommages Terre) :
214 Hache (dommages Feu) :
164 Hache (dommages Air) :
182 Hache (dommages Neutre) :
296 Hache DommagesDommages Terre :
137 Hache Dommages Neutre :
137 Hache Renvoie dommages :
137 Hache Dommages Poussée :
137 Hache Dommages Critiques :
137 Hache Dommages Pièges :
137 Hache Puissance Pièges :
137 Hache RésistancesRésistance Terre :
137 Hache Résistance Feu :
137 Hache Résistance Eau :
137 Hache Résistance Air :
137 Hache Résistance Neutre :
137 Hache % Résistance Terre :
137 Hache % Résistance Feu :
137 Hache % Résistance Eau :
137 Hache % Résistance Air :
137 Hache % Résistance Neutre :
138 Hache Résistance Critiques :
137 Hache Résistance Poussée :
137 Hache Résistance Terre JCJ :
137 Hache Résistance Feu JCJ :
137 Hache Résistance Eau JCJ :
137 Hache Résistance Air JCJ :
137 Hache Résistance Neutre JCJ :
137 Hache % Résistance Terre JCJ :
137 Hache % Résistance Feu JCJ :
137 Hache % Résistance Eau JCJ :
137 Hache % Résistance Air JCJ :
137 Hache % Rés. Neutre JCJ :
137 Hache EffetsIntelligence :
170 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
176 Hache Armes(dommages Terre) :
246 Hache (dommages Feu) :
196 Hache (dommages Eau) :
170 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
215 Hache (dommages Neutre) :
333 Hache DommagesDommages Terre :
170 Hache Dommages Neutre :
170 Hache Renvoie dommages :
170 Hache Dommages Poussée :
170 Hache Dommages Critiques :
170 Hache Dommages Pièges :
170 Hache Puissance Pièges :
170 Hache RésistancesRésistance Terre :
172 Hache Résistance Feu :
172 Hache Résistance Eau :
171 Hache Résistance Air :
172 Hache Résistance Neutre :
172 Hache % Résistance Terre :
170 Hache % Résistance Feu :
170 Hache % Résistance Eau :
170 Hache % Résistance Air :
170 Hache % Résistance Neutre :
171 Hache Résistance Critiques :
170 Hache Résistance Poussée :
170 Hache Résistance Terre JCJ :
170 Hache Résistance Feu JCJ :
170 Hache Résistance Eau JCJ :
170 Hache Résistance Air JCJ :
170 Hache Résistance Neutre JCJ :
170 Hache % Résistance Terre JCJ :
170 Hache % Résistance Feu JCJ :
170 Hache % Résistance Eau JCJ :
170 Hache % Résistance Air JCJ :
170 Hache % Rés. Neutre JCJ :
170 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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