Quel bâton pour un Xélor feu/intelligence de niveau 133 pour "dommages neutre" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor feu de niveau 133 pour Intelligence, Dommages Neutre et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Neutre et Initiative.
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
12 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
28 Bâton Armes(dommages Terre) :
104 Bâton (dommages Feu) :
151 Bâton (dommages Neutre) :
160 Bâton DommagesDommages Neutre :
12 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
12 Bâton Dommages Poussée :
13 Bâton Dommages Critiques :
12 Bâton Dommages Pièges :
12 Bâton Puissance Pièges :
12 Bâton RésistancesRésistance Terre :
18 Bâton Résistance Neutre :
18 Bâton % Résistance Terre :
14 Bâton % Résistance Feu :
14 Bâton % Résistance Eau :
14 Bâton % Résistance Air :
18 Bâton % Résistance Neutre :
13 Bâton Résistance Critiques :
15 Bâton Résistance Poussée :
12 Bâton Résistance Terre JCJ :
12 Bâton Résistance Feu JCJ :
12 Bâton Résistance Eau JCJ :
12 Bâton Résistance Air JCJ :
12 Bâton Résistance Neutre JCJ :
12 Bâton % Résistance Terre JCJ :
12 Bâton % Résistance Feu JCJ :
12 Bâton % Résistance Eau JCJ :
12 Bâton % Résistance Air JCJ :
12 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
12 Bâton EffetsIntelligence :
145 Bâton - Critère 1 Initiative :
145 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
157 Bâton Armes(dommages Terre) :
210 Bâton (dommages Feu) :
227 Bâton (dommages Eau) :
184 Bâton (dommages Air) :
202 Bâton (dommages Neutre) :
260 Bâton DommagesDommages Terre :
147 Bâton Renvoie dommages :
145 Bâton Dommages Poussée :
146 Bâton Dommages Critiques :
145 Bâton Dommages Pièges :
145 Bâton Puissance Pièges :
145 Bâton RésistancesRésistance Terre :
146 Bâton Résistance Feu :
146 Bâton Résistance Eau :
146 Bâton Résistance Air :
145 Bâton Résistance Neutre :
146 Bâton % Résistance Terre :
145 Bâton % Résistance Feu :
145 Bâton % Résistance Eau :
146 Bâton % Résistance Air :
147 Bâton % Résistance Neutre :
147 Bâton Résistance Critiques :
146 Bâton Résistance Poussée :
145 Bâton Résistance Terre JCJ :
145 Bâton Résistance Feu JCJ :
145 Bâton Résistance Eau JCJ :
145 Bâton Résistance Air JCJ :
145 Bâton Résistance Neutre JCJ :
145 Bâton % Résistance Terre JCJ :
145 Bâton % Résistance Feu JCJ :
145 Bâton % Résistance Eau JCJ :
145 Bâton % Résistance Air JCJ :
145 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
145 Bâton EffetsIntelligence :
140 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
155 Bâton Armes(dommages Terre) :
205 Bâton (dommages Feu) :
222 Bâton (dommages Eau) :
179 Bâton (dommages Air) :
198 Bâton (dommages Neutre) :
259 Bâton DommagesDommages Terre :
141 Bâton Dommages Neutre :
140 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
140 Bâton Dommages Poussée :
141 Bâton Dommages Critiques :
141 Bâton Dommages Pièges :
140 Bâton Puissance Pièges :
140 Bâton RésistancesRésistance Terre :
141 Bâton Résistance Feu :
140 Bâton Résistance Eau :
140 Bâton Résistance Air :
142 Bâton Résistance Neutre :
141 Bâton % Résistance Terre :
141 Bâton % Résistance Feu :
142 Bâton % Résistance Eau :
141 Bâton % Résistance Air :
142 Bâton % Résistance Neutre :
142 Bâton Résistance Critiques :
141 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
140 Bâton Résistance Feu JCJ :
140 Bâton Résistance Eau JCJ :
140 Bâton Résistance Air JCJ :
140 Bâton Résistance Neutre JCJ :
140 Bâton % Résistance Terre JCJ :
140 Bâton % Résistance Feu JCJ :
140 Bâton % Résistance Eau JCJ :
140 Bâton % Résistance Air JCJ :
140 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
140 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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