Quel bâton pour un Xélor feu/intelligence de niveau 133 pour "(dommages feu)" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Xélor feu de niveau 133 pour Intelligence, (dommages Feu) et % Résistance Terre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Feu) et % Résistance Terre JCJ.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 134
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-36Intelligence > 89Vitalité > 48Effets
Intelligence : 36..50Sagesse : 10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 70Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -5Intelligence > 87Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 47Intelligence > 93Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
158 Bâton Armes(dommages Terre) :
231 Bâton (dommages Feu) :
140 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
183 Bâton (dommages Air) :
206 Bâton (dommages Neutre) :
298 Bâton DommagesDommages Terre :
142 Bâton Dommages Neutre :
142 Bâton Renvoie dommages :
140 Bâton Dommages Poussée :
141 Bâton Dommages Critiques :
141 Bâton Dommages Pièges :
140 Bâton Puissance Pièges :
140 Bâton RésistancesRésistance Terre :
146 Bâton Résistance Feu :
145 Bâton Résistance Eau :
145 Bâton Résistance Air :
146 Bâton Résistance Neutre :
146 Bâton % Résistance Terre :
142 Bâton % Résistance Feu :
143 Bâton % Résistance Eau :
142 Bâton % Résistance Air :
145 Bâton % Résistance Neutre :
143 Bâton Résistance Critiques :
141 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
140 Bâton Résistance Feu JCJ :
140 Bâton Résistance Eau JCJ :
140 Bâton Résistance Air JCJ :
140 Bâton Résistance Neutre JCJ :
140 Bâton % Résistance Terre JCJ :
140 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
140 Bâton % Résistance Eau JCJ :
140 Bâton % Résistance Air JCJ :
140 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
140 Bâton EffetsIntelligence :
138 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
153 Bâton Armes(dommages Terre) :
204 Bâton (dommages Eau) :
177 Bâton (dommages Air) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
259 Bâton DommagesDommages Terre :
140 Bâton Dommages Neutre :
140 Bâton Renvoie dommages :
138 Bâton Dommages Poussée :
139 Bâton Dommages Critiques :
139 Bâton Dommages Pièges :
138 Bâton Puissance Pièges :
138 Bâton RésistancesRésistance Terre :
139 Bâton Résistance Feu :
139 Bâton Résistance Eau :
139 Bâton Résistance Air :
140 Bâton Résistance Neutre :
139 Bâton % Résistance Terre :
139 Bâton % Résistance Feu :
140 Bâton % Résistance Eau :
139 Bâton % Résistance Air :
141 Bâton % Résistance Neutre :
141 Bâton Résistance Critiques :
139 Bâton Résistance Poussée :
138 Bâton Résistance Terre JCJ :
138 Bâton Résistance Feu JCJ :
138 Bâton Résistance Eau JCJ :
138 Bâton Résistance Air JCJ :
138 Bâton Résistance Neutre JCJ :
138 Bâton % Résistance Terre JCJ :
138 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
138 Bâton % Résistance Eau JCJ :
138 Bâton % Résistance Air JCJ :
138 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
138 Bâton EffetsIntelligence :
220 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
235 Bâton Armes(dommages Terre) :
284 Bâton (dommages Feu) :
220 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
257 Bâton (dommages Air) :
276 Bâton (dommages Neutre) :
341 Bâton DommagesDommages Terre :
222 Bâton Dommages Neutre :
222 Bâton Renvoie dommages :
220 Bâton Dommages Poussée :
221 Bâton Dommages Critiques :
221 Bâton Dommages Pièges :
220 Bâton Puissance Pièges :
220 Bâton RésistancesRésistance Terre :
221 Bâton Résistance Feu :
221 Bâton Résistance Eau :
221 Bâton Résistance Air :
222 Bâton Résistance Neutre :
221 Bâton % Résistance Terre :
221 Bâton % Résistance Feu :
222 Bâton % Résistance Eau :
221 Bâton % Résistance Air :
223 Bâton % Résistance Neutre :
223 Bâton Résistance Critiques :
221 Bâton Résistance Poussée :
220 Bâton Résistance Terre JCJ :
220 Bâton Résistance Feu JCJ :
220 Bâton Résistance Eau JCJ :
220 Bâton Résistance Air JCJ :
220 Bâton Résistance Neutre JCJ :
220 Bâton % Résistance Feu JCJ :
220 Bâton % Résistance Eau JCJ :
220 Bâton % Résistance Air JCJ :
220 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
220 Bâton Classe
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