
Quelles dagues pour un Xélor feu/intelligence de niveau 132 pour "(dommages Feu)" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor feu de niveau 132 pour intelligence, (dommages feu) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et dommages terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 134
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-36Agilité > 101Vitalité > 24Effets
Intelligence : 21..60Chance : 11..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -25..-20Agilité > 128Effets
Intelligence : 19..55Vitalité : 34..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -20..-16Agilité > 92Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 30
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Dagues Armes(dommages Terre) :
111 Dagues (dommages Feu) :
63 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
113 Dagues (dommages Air) :
204 Dagues (dommages Neutre) :
242 Dagues DommagesDommages Terre :
63 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
63 Dagues Renvoie dommages :
63 Dagues Dommages Poussée :
63 Dagues Dommages Critiques :
64 Dagues Dommages Pièges :
65 Dagues Puissance Pièges :
64 Dagues RésistancesRésistance Terre :
66 Dagues Résistance Feu :
64 Dagues Résistance Eau :
65 Dagues Résistance Air :
64 Dagues Résistance Neutre :
66 Dagues % Résistance Terre :
63 Dagues % Résistance Feu :
64 Dagues % Résistance Eau :
63 Dagues % Résistance Air :
64 Dagues % Résistance Neutre :
65 Dagues Résistance Critiques :
63 Dagues Résistance Poussée :
63 Dagues Résistance Terre JCJ :
63 Dagues Résistance Feu JCJ :
63 Dagues Résistance Eau JCJ :
63 Dagues Résistance Air JCJ :
63 Dagues Résistance Neutre JCJ :
63 Dagues % Résistance Terre JCJ :
63 Dagues % Résistance Feu JCJ :
63 Dagues % Résistance Eau JCJ :
63 Dagues % Résistance Air JCJ :
63 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
63 Dagues EffetsIntelligence :
123 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
148 Dagues Armes(dommages Terre) :
162 Dagues (dommages Eau) :
165 Dagues (dommages Air) :
244 Dagues (dommages Neutre) :
262 Dagues DommagesDommages Terre :
123 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
123 Dagues Renvoie dommages :
123 Dagues Dommages Poussée :
123 Dagues Dommages Critiques :
124 Dagues Dommages Pièges :
125 Dagues Puissance Pièges :
124 Dagues RésistancesRésistance Terre :
126 Dagues Résistance Feu :
124 Dagues Résistance Eau :
125 Dagues Résistance Air :
124 Dagues Résistance Neutre :
126 Dagues % Résistance Terre :
123 Dagues % Résistance Feu :
124 Dagues % Résistance Eau :
123 Dagues % Résistance Air :
124 Dagues % Résistance Neutre :
125 Dagues Résistance Critiques :
123 Dagues Résistance Poussée :
123 Dagues Résistance Terre JCJ :
123 Dagues Résistance Feu JCJ :
123 Dagues Résistance Eau JCJ :
123 Dagues Résistance Air JCJ :
123 Dagues Résistance Neutre JCJ :
123 Dagues % Résistance Terre JCJ :
123 Dagues % Résistance Feu JCJ :
123 Dagues % Résistance Eau JCJ :
123 Dagues % Résistance Air JCJ :
123 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
123 Dagues EffetsIntelligence :
157 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
182 Dagues Armes(dommages Terre) :
190 Dagues (dommages Feu) :
157 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
193 Dagues (dommages Air) :
272 Dagues (dommages Neutre) :
297 Dagues DommagesDommages Neutre :
157 Dagues Renvoie dommages :
157 Dagues Dommages Poussée :
157 Dagues Dommages Critiques :
158 Dagues Dommages Pièges :
159 Dagues Puissance Pièges :
158 Dagues RésistancesRésistance Terre :
160 Dagues Résistance Feu :
158 Dagues Résistance Eau :
159 Dagues Résistance Air :
158 Dagues Résistance Neutre :
160 Dagues % Résistance Terre :
157 Dagues % Résistance Feu :
158 Dagues % Résistance Eau :
157 Dagues % Résistance Air :
158 Dagues % Résistance Neutre :
159 Dagues Résistance Critiques :
157 Dagues Résistance Poussée :
157 Dagues Résistance Terre JCJ :
157 Dagues Résistance Feu JCJ :
157 Dagues Résistance Eau JCJ :
157 Dagues Résistance Air JCJ :
157 Dagues Résistance Neutre JCJ :
157 Dagues % Résistance Terre JCJ :
157 Dagues % Résistance Feu JCJ :
157 Dagues % Résistance Eau JCJ :
157 Dagues % Résistance Air JCJ :
157 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
157 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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