![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 130](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_feu_130.jpg)
Quelle ceinture pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 130 pour "sagesse" et "% résistance air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Xélor feu de niveau 130 pour Intelligence, Sagesse et % Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Sagesse et % Résistance Air.
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
90 Ceinture - Critère 2 Prospection :
109 Ceinture Coups Critiques :
119 Ceinture Armes(dommages Terre) :
90 Ceinture (dommages Feu) :
90 Ceinture (dommages Eau) :
90 Ceinture (dommages Air) :
90 Ceinture (dommages Neutre) :
90 Ceinture (vol Neutre) :
90 Ceinture DommagesDommages Terre :
92 Ceinture Dommages Feu :
94 Ceinture Dommages Eau :
92 Ceinture Dommages Air :
94 Ceinture Dommages Neutre :
93 Ceinture Renvoie dommages :
91 Ceinture Dommages Poussée :
93 Ceinture Dommages Critiques :
91 Ceinture Dommages Pièges :
92 Ceinture Puissance Pièges :
94 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
93 Ceinture Résistance Feu :
96 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
95 Ceinture Résistance Neutre :
96 Ceinture % Résistance Terre :
96 Ceinture % Résistance Feu :
95 Ceinture % Résistance Eau :
96 Ceinture % Résistance Air :
90 Ceinture - Critère 3 % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
91 Ceinture Résistance Poussée :
92 Ceinture Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture Résistance Air JCJ :
90 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture % Résistance Air JCJ :
90 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
90 Ceinture EffetsIntelligence :
51 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
91 Ceinture Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
60 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
54 Ceinture Dommages Air :
59 Ceinture Dommages Neutre :
58 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
56 Ceinture Dommages Critiques :
53 Ceinture Dommages Pièges :
55 Ceinture Puissance Pièges :
56 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
62 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
63 Ceinture Résistance Air :
66 Ceinture Résistance Neutre :
59 Ceinture % Résistance Terre :
67 Ceinture % Résistance Feu :
58 Ceinture % Résistance Eau :
69 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture - Critère 3 % Résistance Neutre :
60 Ceinture Résistance Critiques :
54 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture EffetsIntelligence :
104 Ceinture - Critère 1 Sagesse :
104 Ceinture - Critère 2 Invocations :
111 Ceinture Prospection :
122 Ceinture Coups Critiques :
130 Ceinture Armes(dommages Terre) :
104 Ceinture (dommages Feu) :
104 Ceinture (dommages Eau) :
104 Ceinture (dommages Air) :
104 Ceinture (dommages Neutre) :
104 Ceinture (vol Terre) :
104 Ceinture (vol Neutre) :
104 Ceinture DommagesDommages Terre :
107 Ceinture Dommages Feu :
106 Ceinture Dommages Eau :
107 Ceinture Dommages Air :
108 Ceinture Dommages Neutre :
108 Ceinture Renvoie dommages :
105 Ceinture Dommages Poussée :
107 Ceinture Dommages Critiques :
105 Ceinture Dommages Pièges :
106 Ceinture Puissance Pièges :
108 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
107 Ceinture Résistance Feu :
107 Ceinture Résistance Eau :
107 Ceinture Résistance Air :
107 Ceinture Résistance Neutre :
109 Ceinture % Résistance Terre :
110 Ceinture % Résistance Feu :
107 Ceinture % Résistance Eau :
110 Ceinture % Résistance Neutre :
108 Ceinture Résistance Critiques :
105 Ceinture Résistance Poussée :
106 Ceinture Résistance Terre JCJ :
104 Ceinture Résistance Feu JCJ :
104 Ceinture Résistance Eau JCJ :
104 Ceinture Résistance Air JCJ :
104 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
104 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
104 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
104 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
104 Ceinture % Résistance Air JCJ :
104 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
104 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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