![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 130](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_feu_130.jpg)
Quelle ceinture pour un Xélor feu/intelligence de niveau 130 pour "Sagesse" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un xélor feu de niveau 130 pour intelligence, sagesse et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, sagesse et agilité.
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
116 Ceinture - Critère 3 Sagesse :
116 Ceinture - Critère 2 Invocations :
123 Ceinture Prospection :
130 Ceinture Coups Critiques :
136 Ceinture Armes(dommages Terre) :
116 Ceinture (dommages Feu) :
116 Ceinture (dommages Eau) :
116 Ceinture (dommages Air) :
116 Ceinture (dommages Neutre) :
116 Ceinture (vol Terre) :
116 Ceinture (vol Neutre) :
116 Ceinture DommagesDommages Terre :
119 Ceinture Dommages Feu :
120 Ceinture Dommages Eau :
119 Ceinture Dommages Air :
118 Ceinture Dommages Neutre :
120 Ceinture Renvoie dommages :
117 Ceinture Dommages Poussée :
118 Ceinture Dommages Critiques :
117 Ceinture Dommages Pièges :
117 Ceinture Puissance Pièges :
117 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
118 Ceinture Résistance Feu :
121 Ceinture Résistance Eau :
120 Ceinture Résistance Air :
120 Ceinture Résistance Neutre :
121 Ceinture % Résistance Terre :
120 Ceinture % Résistance Feu :
120 Ceinture % Résistance Eau :
120 Ceinture % Résistance Air :
118 Ceinture % Résistance Neutre :
121 Ceinture Résistance Critiques :
117 Ceinture Résistance Poussée :
118 Ceinture Résistance Terre JCJ :
116 Ceinture Résistance Feu JCJ :
116 Ceinture Résistance Eau JCJ :
116 Ceinture Résistance Air JCJ :
116 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
116 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
116 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
116 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
116 Ceinture % Résistance Air JCJ :
116 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
116 Ceinture EffetsIntelligence :
80 Ceinture - Critère 1 Agilité :
80 Ceinture - Critère 3 Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
107 Ceinture Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
89 Ceinture Dommages Feu :
84 Ceinture Dommages Eau :
85 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
87 Ceinture Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
84 Ceinture Dommages Critiques :
82 Ceinture Dommages Pièges :
81 Ceinture Puissance Pièges :
81 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
97 Ceinture Résistance Eau :
93 Ceinture Résistance Air :
96 Ceinture Résistance Neutre :
88 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture % Résistance Feu :
86 Ceinture % Résistance Eau :
96 Ceinture % Résistance Air :
87 Ceinture % Résistance Neutre :
86 Ceinture Résistance Critiques :
82 Ceinture Résistance Poussée :
84 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Résistance Air JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture EffetsIntelligence :
104 Ceinture - Critère 1 Sagesse :
104 Ceinture - Critère 2 Invocations :
111 Ceinture Prospection :
122 Ceinture Coups Critiques :
130 Ceinture Armes(dommages Terre) :
104 Ceinture (dommages Feu) :
104 Ceinture (dommages Eau) :
104 Ceinture (dommages Air) :
104 Ceinture (dommages Neutre) :
104 Ceinture (vol Terre) :
104 Ceinture (vol Neutre) :
104 Ceinture DommagesDommages Terre :
107 Ceinture Dommages Feu :
106 Ceinture Dommages Eau :
107 Ceinture Dommages Air :
108 Ceinture Dommages Neutre :
108 Ceinture Renvoie dommages :
105 Ceinture Dommages Poussée :
107 Ceinture Dommages Critiques :
105 Ceinture Dommages Pièges :
106 Ceinture Puissance Pièges :
108 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
107 Ceinture Résistance Feu :
107 Ceinture Résistance Eau :
107 Ceinture Résistance Air :
107 Ceinture Résistance Neutre :
109 Ceinture % Résistance Terre :
110 Ceinture % Résistance Feu :
107 Ceinture % Résistance Eau :
110 Ceinture % Résistance Air :
109 Ceinture % Résistance Neutre :
108 Ceinture Résistance Critiques :
105 Ceinture Résistance Poussée :
106 Ceinture Résistance Terre JCJ :
104 Ceinture Résistance Feu JCJ :
104 Ceinture Résistance Eau JCJ :
104 Ceinture Résistance Air JCJ :
104 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
104 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
104 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
104 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
104 Ceinture % Résistance Air JCJ :
104 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
104 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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