Quelle ceinture pour un Xélor feu/intelligence de niveau 120 pour "% résistance air" et "force" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor feu de niveau 120 pour intelligence, % résistance air et force.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance air et force.
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
% Résistance Feu : -5..-4Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 31..45Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
% Résistance Terre : -5..-3Agilité > 50Effets
Force : 11..25Agilité : 21..30% Résistance Air : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
62 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
97 Ceinture Armes(dommages Terre) :
62 Ceinture (dommages Feu) :
62 Ceinture (dommages Eau) :
62 Ceinture (dommages Air) :
62 Ceinture (dommages Neutre) :
62 Ceinture (vol Neutre) :
62 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
71 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Air :
70 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
63 Ceinture Dommages Poussée :
68 Ceinture Dommages Critiques :
63 Ceinture Dommages Pièges :
64 Ceinture Puissance Pièges :
63 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
68 Ceinture Résistance Feu :
78 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
77 Ceinture Résistance Neutre :
67 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
71 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
62 Ceinture - Critère 2 % Résistance Neutre :
67 Ceinture Résistance Critiques :
65 Ceinture Résistance Poussée :
65 Ceinture Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture Résistance Air JCJ :
62 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture % Résistance Air JCJ :
62 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
62 Ceinture EffetsForce :
79 Ceinture - Critère 3 Intelligence :
79 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
109 Ceinture Armes(dommages Terre) :
79 Ceinture (dommages Feu) :
79 Ceinture (dommages Eau) :
79 Ceinture (dommages Air) :
79 Ceinture (dommages Neutre) :
79 Ceinture (vol Neutre) :
79 Ceinture DommagesDommages Terre :
83 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
86 Ceinture Dommages Neutre :
82 Ceinture Renvoie dommages :
80 Ceinture Dommages Poussée :
84 Ceinture Dommages Critiques :
81 Ceinture Dommages Pièges :
81 Ceinture Puissance Pièges :
80 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
86 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
90 Ceinture Résistance Neutre :
84 Ceinture % Résistance Terre :
85 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
91 Ceinture % Résistance Neutre :
84 Ceinture Résistance Critiques :
81 Ceinture Résistance Poussée :
83 Ceinture Résistance Terre JCJ :
79 Ceinture Résistance Feu JCJ :
79 Ceinture Résistance Eau JCJ :
79 Ceinture Résistance Air JCJ :
79 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
79 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
79 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
79 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
79 Ceinture % Résistance Air JCJ :
79 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
79 Ceinture EffetsIntelligence :
48 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
87 Ceinture Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
56 Ceinture Dommages Feu :
52 Ceinture Dommages Eau :
51 Ceinture Dommages Air :
56 Ceinture Dommages Neutre :
54 Ceinture Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
49 Ceinture Dommages Pièges :
51 Ceinture Puissance Pièges :
52 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
57 Ceinture Résistance Feu :
61 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
60 Ceinture Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
61 Ceinture % Résistance Feu :
53 Ceinture % Résistance Eau :
63 Ceinture % Résistance Air :
48 Ceinture - Critère 2 % Résistance Neutre :
54 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
51 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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