Quelle ceinture pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 120 pour "Force" et "Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un xélor feu de niveau 120 pour intelligence, force et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, force et résistance eau.
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Alignement BontaEffets
Intelligence : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Intelligence : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
64 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
102 Ceinture Armes(dommages Terre) :
64 Ceinture (dommages Feu) :
64 Ceinture (dommages Eau) :
64 Ceinture (dommages Air) :
64 Ceinture (dommages Neutre) :
64 Ceinture (vol Neutre) :
64 Ceinture DommagesDommages Terre :
68 Ceinture Dommages Feu :
73 Ceinture Dommages Eau :
70 Ceinture Dommages Air :
72 Ceinture Dommages Neutre :
68 Ceinture Renvoie dommages :
65 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
66 Ceinture Dommages Pièges :
66 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
69 Ceinture Résistance Feu :
69 Ceinture Résistance Eau :
64 Ceinture - Critère 3 Résistance Air :
68 Ceinture Résistance Neutre :
69 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
73 Ceinture % Résistance Neutre :
69 Ceinture Résistance Critiques :
67 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture Résistance Air JCJ :
64 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture % Résistance Air JCJ :
64 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
64 Ceinture EffetsIntelligence :
43 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
85 Ceinture Armes(dommages Terre) :
43 Ceinture (dommages Feu) :
43 Ceinture (dommages Eau) :
43 Ceinture (dommages Air) :
43 Ceinture (dommages Neutre) :
43 Ceinture (vol Neutre) :
43 Ceinture DommagesDommages Terre :
52 Ceinture Dommages Feu :
47 Ceinture Dommages Eau :
48 Ceinture Dommages Air :
51 Ceinture Dommages Neutre :
50 Ceinture Renvoie dommages :
44 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
45 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
47 Ceinture Résistance Eau :
43 Ceinture - Critère 3 Résistance Air :
46 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
56 Ceinture % Résistance Feu :
49 Ceinture % Résistance Eau :
58 Ceinture % Résistance Air :
57 Ceinture % Résistance Neutre :
49 Ceinture Résistance Critiques :
46 Ceinture Résistance Poussée :
47 Ceinture Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture Résistance Air JCJ :
43 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture % Résistance Air JCJ :
43 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
43 Ceinture EffetsForce :
79 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
79 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
109 Ceinture Armes(dommages Terre) :
79 Ceinture (dommages Feu) :
79 Ceinture (dommages Eau) :
79 Ceinture (dommages Air) :
79 Ceinture (dommages Neutre) :
79 Ceinture (vol Neutre) :
79 Ceinture DommagesDommages Terre :
83 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
86 Ceinture Dommages Neutre :
82 Ceinture Renvoie dommages :
80 Ceinture Dommages Poussée :
84 Ceinture Dommages Critiques :
81 Ceinture Dommages Pièges :
81 Ceinture Puissance Pièges :
80 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
86 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Air :
90 Ceinture Résistance Neutre :
84 Ceinture % Résistance Terre :
85 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
91 Ceinture % Résistance Air :
89 Ceinture % Résistance Neutre :
84 Ceinture Résistance Critiques :
81 Ceinture Résistance Poussée :
83 Ceinture Résistance Terre JCJ :
79 Ceinture Résistance Feu JCJ :
79 Ceinture Résistance Eau JCJ :
79 Ceinture Résistance Air JCJ :
79 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
79 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
79 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
79 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
79 Ceinture % Résistance Air JCJ :
79 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
79 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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