Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 103 pour "Retrait PM" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor feu de niveau 103 pour intelligence, retrait pm et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et dommages pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Retrait PM :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
471 Armes (dommages Feu) :
602 Armes (dommages Eau) :
450 Armes (dommages Air) :
502 Armes (dommages Neutre) :
1198 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Dommages Pièges :
2 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsIntelligence :
798 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
872 Armes Armes(dommages Terre) :
1170 Armes (dommages Feu) :
1145 Armes (dommages Eau) :
1163 Armes (dommages Air) :
1204 Armes (dommages Neutre) :
1713 Armes DommagesDommages Terre :
805 Armes Dommages Neutre :
803 Armes Renvoie dommages :
798 Armes Dommages Poussée :
800 Armes Dommages Critiques :
799 Armes Dommages Pièges :
798 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
798 Armes RésistancesRésistance Terre :
809 Armes Résistance Feu :
801 Armes Résistance Eau :
802 Armes Résistance Air :
800 Armes Résistance Neutre :
809 Armes % Résistance Terre :
799 Armes % Résistance Feu :
801 Armes % Résistance Eau :
801 Armes % Résistance Air :
801 Armes % Résistance Neutre :
801 Armes Résistance Critiques :
799 Armes Résistance Poussée :
800 Armes Résistance Terre JCJ :
798 Armes Résistance Feu JCJ :
798 Armes Résistance Eau JCJ :
798 Armes Résistance Air JCJ :
798 Armes Résistance Neutre JCJ :
798 Armes % Résistance Terre JCJ :
798 Armes % Résistance Feu JCJ :
798 Armes % Résistance Eau JCJ :
798 Armes % Résistance Air JCJ :
798 Armes % Rés. Neutre JCJ :
798 Armes EffetsIntelligence :
799 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
873 Armes Retrait PM :
799 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1170 Armes (dommages Feu) :
1146 Armes (dommages Eau) :
1164 Armes (dommages Air) :
1205 Armes (dommages Neutre) :
1714 Armes DommagesDommages Terre :
805 Armes Dommages Neutre :
804 Armes Renvoie dommages :
799 Armes Dommages Poussée :
801 Armes Dommages Critiques :
800 Armes Puissance Pièges :
799 Armes RésistancesRésistance Terre :
810 Armes Résistance Feu :
801 Armes Résistance Eau :
802 Armes Résistance Air :
801 Armes Résistance Neutre :
810 Armes % Résistance Terre :
800 Armes % Résistance Feu :
802 Armes % Résistance Eau :
802 Armes % Résistance Air :
802 Armes % Résistance Neutre :
802 Armes Résistance Critiques :
800 Armes Résistance Poussée :
801 Armes Résistance Terre JCJ :
799 Armes Résistance Feu JCJ :
799 Armes Résistance Eau JCJ :
799 Armes Résistance Air JCJ :
799 Armes Résistance Neutre JCJ :
799 Armes % Résistance Terre JCJ :
799 Armes % Résistance Feu JCJ :
799 Armes % Résistance Eau JCJ :
799 Armes % Résistance Air JCJ :
799 Armes % Rés. Neutre JCJ :
799 Armes Classe
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