Quelles armes pour un Xélor de niveau 103 pour "Prospection", "Agilité" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 103 pour Prospection, Agilité et Résistance Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Prospection, Agilité et Résistance Poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
855 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
920 Armes Armes(dommages Terre) :
1206 Armes (dommages Feu) :
1326 Armes (dommages Eau) :
1206 Armes (dommages Air) :
1172 Armes (dommages Neutre) :
1718 Armes DommagesDommages Terre :
861 Armes Dommages Neutre :
860 Armes Renvoie dommages :
855 Armes Dommages Poussée :
856 Armes Dommages Critiques :
855 Armes Dommages Pièges :
855 Armes Puissance Pièges :
855 Armes RésistancesRésistance Terre :
876 Armes Résistance Feu :
872 Armes Résistance Eau :
873 Armes Résistance Air :
871 Armes Résistance Neutre :
875 Armes % Résistance Terre :
857 Armes % Résistance Feu :
859 Armes % Résistance Eau :
859 Armes % Résistance Air :
859 Armes % Résistance Neutre :
858 Armes Résistance Critiques :
857 Armes Résistance Poussée :
855 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
855 Armes Résistance Feu JCJ :
855 Armes Résistance Eau JCJ :
855 Armes Résistance Air JCJ :
855 Armes Résistance Neutre JCJ :
855 Armes % Résistance Terre JCJ :
855 Armes % Résistance Feu JCJ :
855 Armes % Résistance Eau JCJ :
855 Armes % Résistance Air JCJ :
855 Armes % Rés. Neutre JCJ :
855 Armes EffetsProspection :
25 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
493 Armes (dommages Feu) :
624 Armes (dommages Eau) :
471 Armes (dommages Air) :
523 Armes (dommages Neutre) :
1202 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
25 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes EffetsAgilité :
868 Armes - Critère 2 Prospection :
868 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
929 Armes Armes(dommages Terre) :
1218 Armes (dommages Feu) :
1337 Armes (dommages Eau) :
1218 Armes (dommages Air) :
1185 Armes (dommages Neutre) :
1722 Armes DommagesDommages Terre :
875 Armes Dommages Neutre :
873 Armes Renvoie dommages :
868 Armes Dommages Poussée :
870 Armes Dommages Critiques :
868 Armes Dommages Pièges :
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868 Armes RésistancesRésistance Terre :
887 Armes Résistance Feu :
885 Armes Résistance Eau :
886 Armes Résistance Air :
884 Armes Résistance Neutre :
887 Armes % Résistance Terre :
870 Armes % Résistance Feu :
872 Armes % Résistance Eau :
872 Armes % Résistance Air :
872 Armes % Résistance Neutre :
871 Armes Résistance Critiques :
870 Armes Résistance Terre JCJ :
868 Armes Résistance Feu JCJ :
868 Armes Résistance Eau JCJ :
868 Armes Résistance Air JCJ :
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868 Armes % Résistance Terre JCJ :
868 Armes % Résistance Feu JCJ :
868 Armes % Résistance Eau JCJ :
868 Armes % Résistance Air JCJ :
868 Armes % Rés. Neutre JCJ :
868 Armes Classe
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