
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 99 pour "Tacle" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 99 pour sagesse, tacle et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, tacle et sagesse
sans les objets avec des malus.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 29..55Vitalité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
233 Armes Tacle :
205 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
325 Armes (dommages Feu) :
380 Armes (dommages Eau) :
338 Armes (dommages Air) :
327 Armes (dommages Neutre) :
543 Armes DommagesDommages Terre :
208 Armes Dommages Neutre :
207 Armes Renvoie dommages :
205 Armes Dommages Poussée :
206 Armes Dommages Critiques :
206 Armes Dommages Pièges :
205 Armes Puissance Pièges :
205 Armes RésistancesRésistance Terre :
211 Armes Résistance Feu :
207 Armes Résistance Eau :
207 Armes Résistance Air :
207 Armes Résistance Neutre :
211 Armes % Résistance Terre :
207 Armes % Résistance Feu :
208 Armes % Résistance Eau :
207 Armes % Résistance Air :
207 Armes % Résistance Neutre :
206 Armes Résistance Critiques :
206 Armes Résistance Poussée :
205 Armes Résistance Terre JCJ :
205 Armes Résistance Feu JCJ :
205 Armes Résistance Eau JCJ :
205 Armes Résistance Air JCJ :
205 Armes Résistance Neutre JCJ :
205 Armes % Résistance Terre JCJ :
205 Armes % Résistance Feu JCJ :
205 Armes % Résistance Eau JCJ :
205 Armes % Résistance Air JCJ :
205 Armes % Rés. Neutre JCJ :
205 Armes EffetsSagesse :
204 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
233 Armes Armes(dommages Terre) :
324 Armes (dommages Feu) :
379 Armes (dommages Eau) :
337 Armes (dommages Air) :
327 Armes (dommages Neutre) :
542 Armes DommagesDommages Terre :
207 Armes Dommages Neutre :
206 Armes Renvoie dommages :
204 Armes Dommages Poussée :
205 Armes Dommages Critiques :
205 Armes Dommages Pièges :
204 Armes Puissance Pièges :
204 Armes RésistancesRésistance Terre :
210 Armes Résistance Feu :
206 Armes Résistance Eau :
206 Armes Résistance Air :
206 Armes Résistance Neutre :
210 Armes % Résistance Terre :
206 Armes % Résistance Feu :
207 Armes % Résistance Eau :
206 Armes % Résistance Air :
206 Armes % Résistance Neutre :
205 Armes Résistance Critiques :
205 Armes Résistance Poussée :
204 Armes Résistance Terre JCJ :
204 Armes Résistance Feu JCJ :
204 Armes Résistance Eau JCJ :
204 Armes Résistance Air JCJ :
204 Armes Résistance Neutre JCJ :
204 Armes % Résistance Terre JCJ :
204 Armes % Résistance Feu JCJ :
204 Armes % Résistance Eau JCJ :
204 Armes % Résistance Air JCJ :
204 Armes % Rés. Neutre JCJ :
204 Armes EffetsCoups Critiques :
233 Armes Tacle :
205 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
325 Armes (dommages Feu) :
380 Armes (dommages Eau) :
338 Armes (dommages Air) :
327 Armes (dommages Neutre) :
543 Armes DommagesDommages Terre :
208 Armes Dommages Neutre :
207 Armes Renvoie dommages :
205 Armes Dommages Poussée :
206 Armes Dommages Critiques :
206 Armes Dommages Pièges :
205 Armes Puissance Pièges :
205 Armes RésistancesRésistance Terre :
211 Armes Résistance Feu :
207 Armes Résistance Eau :
207 Armes Résistance Air :
207 Armes Résistance Neutre :
211 Armes % Résistance Terre :
207 Armes % Résistance Feu :
208 Armes % Résistance Eau :
207 Armes % Résistance Air :
207 Armes % Résistance Neutre :
206 Armes Résistance Critiques :
206 Armes Résistance Poussée :
205 Armes Résistance Terre JCJ :
205 Armes Résistance Feu JCJ :
205 Armes Résistance Eau JCJ :
205 Armes Résistance Air JCJ :
205 Armes Résistance Neutre JCJ :
205 Armes % Résistance Terre JCJ :
205 Armes % Résistance Feu JCJ :
205 Armes % Résistance Eau JCJ :
205 Armes % Résistance Air JCJ :
205 Armes % Rés. Neutre JCJ :
205 Armes Classe
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