
Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 99 pour "invocations" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 99 pour sagesse, invocations et dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, invocations et dommages.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 96Effets
Force : 5..15Agilité : 5Sagesse : 17..65
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
67 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
141 Armes Armes(dommages Terre) :
511 Armes (dommages Feu) :
637 Armes (dommages Eau) :
490 Armes (dommages Air) :
547 Armes (dommages Neutre) :
1166 Armes DommagesDommages Neutre :
72 Armes Dommages :
67 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
67 Armes Dommages Poussée :
69 Armes Dommages Critiques :
67 Armes Dommages Pièges :
67 Armes Puissance Pièges :
67 Armes RésistancesRésistance Terre :
88 Armes Résistance Neutre :
88 Armes % Résistance Terre :
69 Armes % Résistance Feu :
70 Armes % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
71 Armes Résistance Critiques :
68 Armes Résistance Poussée :
68 Armes Résistance Terre JCJ :
67 Armes Résistance Feu JCJ :
67 Armes Résistance Eau JCJ :
67 Armes Résistance Air JCJ :
67 Armes Résistance Neutre JCJ :
67 Armes % Résistance Terre JCJ :
67 Armes % Résistance Feu JCJ :
67 Armes % Résistance Eau JCJ :
67 Armes % Résistance Air JCJ :
67 Armes % Rés. Neutre JCJ :
67 Armes EffetsSagesse :
746 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
795 Armes Armes(dommages Terre) :
1083 Armes (dommages Feu) :
1195 Armes (dommages Eau) :
1090 Armes (dommages Air) :
1091 Armes (dommages Neutre) :
1573 Armes DommagesDommages Terre :
750 Armes Dommages Neutre :
748 Armes Dommages :
746 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
746 Armes Dommages Poussée :
748 Armes Dommages Critiques :
746 Armes Dommages Pièges :
746 Armes Puissance Pièges :
746 Armes RésistancesRésistance Terre :
760 Armes Résistance Feu :
760 Armes Résistance Eau :
760 Armes Résistance Air :
760 Armes Résistance Neutre :
760 Armes % Résistance Terre :
748 Armes % Résistance Feu :
749 Armes % Résistance Eau :
748 Armes % Résistance Air :
748 Armes % Résistance Neutre :
747 Armes Résistance Critiques :
747 Armes Résistance Poussée :
747 Armes Résistance Terre JCJ :
746 Armes Résistance Feu JCJ :
746 Armes Résistance Eau JCJ :
746 Armes Résistance Air JCJ :
746 Armes Résistance Neutre JCJ :
746 Armes % Résistance Terre JCJ :
746 Armes % Résistance Feu JCJ :
746 Armes % Résistance Eau JCJ :
746 Armes % Résistance Air JCJ :
746 Armes % Rés. Neutre JCJ :
746 Armes EffetsSagesse :
725 Armes - Critère 1 Invocations :
725 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
780 Armes Armes(dommages Terre) :
1061 Armes (dommages Feu) :
1174 Armes (dommages Eau) :
1070 Armes (dommages Air) :
1071 Armes (dommages Neutre) :
1574 Armes DommagesDommages Terre :
729 Armes Dommages Neutre :
727 Armes Renvoie dommages :
725 Armes Dommages Poussée :
727 Armes Dommages Critiques :
726 Armes Dommages Pièges :
725 Armes Puissance Pièges :
725 Armes RésistancesRésistance Terre :
740 Armes Résistance Feu :
739 Armes Résistance Eau :
738 Armes Résistance Air :
738 Armes Résistance Neutre :
740 Armes % Résistance Terre :
727 Armes % Résistance Feu :
728 Armes % Résistance Eau :
727 Armes % Résistance Air :
727 Armes % Résistance Neutre :
726 Armes Résistance Critiques :
725 Armes Résistance Poussée :
726 Armes Résistance Terre JCJ :
725 Armes Résistance Feu JCJ :
725 Armes Résistance Eau JCJ :
725 Armes Résistance Air JCJ :
725 Armes Résistance Neutre JCJ :
725 Armes % Résistance Terre JCJ :
725 Armes % Résistance Feu JCJ :
725 Armes % Résistance Eau JCJ :
725 Armes % Résistance Air JCJ :
725 Armes % Rés. Neutre JCJ :
725 Armes Classe
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