Quelle hache pour un Xélor sagesse de niveau 85 pour "PA-" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une xélor de niveau 85 pour sagesse, pa- et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pa- et portée :.
Vitalité : -20..-16Force > 84Vitalité > 25Effets
Force : 5Agilité : 30
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 85Effets
Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 74Effets
Intelligence : 18..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Force > 93Effets
Chance : 30Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Force > 97Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Force > 70Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 6..10Vitalité : 9..15
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 68Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 69Effets
Agilité : 14..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 73Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
295 Hache Armes(dommages Terre) :
295 Hache (dommages Feu) :
295 Hache (dommages Eau) :
295 Hache (dommages Air) :
295 Hache (dommages Neutre) :
295 Hache PA- :
295 Hache - Critère 2 Portée : :
295 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
295 Hache Dommages Neutre :
295 Hache Renvoie dommages :
295 Hache Dommages Poussée :
295 Hache Dommages Critiques :
295 Hache Dommages Pièges :
295 Hache Puissance Pièges :
295 Hache RésistancesRésistance Terre :
295 Hache Résistance Feu :
295 Hache Résistance Eau :
295 Hache Résistance Air :
295 Hache Résistance Neutre :
295 Hache % Résistance Terre :
295 Hache % Résistance Feu :
295 Hache % Résistance Eau :
295 Hache % Résistance Air :
295 Hache % Résistance Neutre :
295 Hache Résistance Critiques :
295 Hache Résistance Poussée :
295 Hache Résistance Terre JCJ :
295 Hache Résistance Feu JCJ :
295 Hache Résistance Eau JCJ :
295 Hache Résistance Air JCJ :
295 Hache Résistance Neutre JCJ :
295 Hache % Résistance Terre JCJ :
295 Hache % Résistance Feu JCJ :
295 Hache % Résistance Eau JCJ :
295 Hache % Résistance Air JCJ :
295 Hache % Rés. Neutre JCJ :
295 Hache EffetsSagesse :
295 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
295 Hache Armes(dommages Terre) :
295 Hache (dommages Feu) :
295 Hache (dommages Eau) :
295 Hache (dommages Air) :
295 Hache (dommages Neutre) :
295 Hache Portée : :
295 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
295 Hache Dommages Neutre :
295 Hache Renvoie dommages :
295 Hache Dommages Poussée :
295 Hache Dommages Critiques :
295 Hache Dommages Pièges :
295 Hache Puissance Pièges :
295 Hache RésistancesRésistance Terre :
295 Hache Résistance Feu :
295 Hache Résistance Eau :
295 Hache Résistance Air :
295 Hache Résistance Neutre :
295 Hache % Résistance Terre :
295 Hache % Résistance Feu :
295 Hache % Résistance Eau :
295 Hache % Résistance Air :
295 Hache % Résistance Neutre :
295 Hache Résistance Critiques :
295 Hache Résistance Poussée :
295 Hache Résistance Terre JCJ :
295 Hache Résistance Feu JCJ :
295 Hache Résistance Eau JCJ :
295 Hache Résistance Air JCJ :
295 Hache Résistance Neutre JCJ :
295 Hache % Résistance Terre JCJ :
295 Hache % Résistance Feu JCJ :
295 Hache % Résistance Eau JCJ :
295 Hache % Résistance Air JCJ :
295 Hache % Rés. Neutre JCJ :
295 Hache EffetsSagesse :
71 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
74 Hache Armes(dommages Terre) :
120 Hache (dommages Eau) :
102 Hache (dommages Neutre) :
170 Hache PA- :
71 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
71 Hache Renvoie dommages :
71 Hache Dommages Poussée :
71 Hache Dommages Critiques :
71 Hache Dommages Pièges :
71 Hache Puissance Pièges :
71 Hache RésistancesRésistance Terre :
71 Hache Résistance Neutre :
71 Hache % Résistance Terre :
71 Hache % Résistance Feu :
71 Hache % Résistance Eau :
71 Hache % Résistance Air :
71 Hache % Résistance Neutre :
72 Hache Résistance Critiques :
71 Hache Résistance Poussée :
71 Hache Résistance Terre JCJ :
71 Hache Résistance Feu JCJ :
71 Hache Résistance Eau JCJ :
71 Hache Résistance Air JCJ :
71 Hache Résistance Neutre JCJ :
71 Hache % Résistance Terre JCJ :
71 Hache % Résistance Feu JCJ :
71 Hache % Résistance Eau JCJ :
71 Hache % Résistance Air JCJ :
71 Hache % Rés. Neutre JCJ :
71 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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