Quelle épée pour un Xélor sagesse de niveau 82 pour "Prospection" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour une xélor de niveau 82 pour sagesse, prospection et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, prospection et intelligence.
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 12..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -20..-16Force > 79Effets
Force : 21..40Intelligence : 31..60
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -10..-9Force > 88Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
93 Épée - Critère 3 Prospection :
93 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
101 Épée Armes(dommages Terre) :
146 Épée (dommages Neutre) :
216 Épée DommagesRenvoie dommages :
93 Épée Dommages Poussée :
94 Épée Dommages Critiques :
93 Épée Puissance Pièges :
93 Épée RésistancesRésistance Terre :
93 Épée Résistance Neutre :
93 Épée % Résistance Terre :
93 Épée % Résistance Feu :
93 Épée % Résistance Eau :
93 Épée % Résistance Air :
93 Épée % Résistance Neutre :
93 Épée Résistance Critiques :
93 Épée Résistance Poussée :
94 Épée Résistance Terre JCJ :
93 Épée Résistance Feu JCJ :
93 Épée Résistance Eau JCJ :
93 Épée Résistance Air JCJ :
93 Épée Résistance Neutre JCJ :
93 Épée % Résistance Terre JCJ :
93 Épée % Résistance Feu JCJ :
93 Épée % Résistance Eau JCJ :
93 Épée % Résistance Air JCJ :
93 Épée % Rés. Neutre JCJ :
93 Épée EffetsIntelligence :
145 Épée - Critère 3 Sagesse :
145 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
155 Épée Armes(dommages Terre) :
183 Épée (dommages Neutre) :
239 Épée DommagesDommages Neutre :
145 Épée Renvoie dommages :
145 Épée Dommages Poussée :
146 Épée Dommages Critiques :
145 Épée Dommages Pièges :
145 Épée Puissance Pièges :
145 Épée RésistancesRésistance Terre :
145 Épée Résistance Neutre :
145 Épée % Résistance Terre :
145 Épée % Résistance Feu :
145 Épée % Résistance Eau :
145 Épée % Résistance Air :
145 Épée % Résistance Neutre :
145 Épée Résistance Critiques :
145 Épée Résistance Poussée :
146 Épée Résistance Terre JCJ :
145 Épée Résistance Feu JCJ :
145 Épée Résistance Eau JCJ :
145 Épée Résistance Air JCJ :
145 Épée Résistance Neutre JCJ :
145 Épée % Résistance Terre JCJ :
145 Épée % Résistance Feu JCJ :
145 Épée % Résistance Eau JCJ :
145 Épée % Résistance Air JCJ :
145 Épée % Rés. Neutre JCJ :
145 Épée EffetsSagesse :
75 Épée - Critère 1 Prospection :
75 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
128 Épée (dommages Neutre) :
194 Épée DommagesRenvoie dommages :
75 Épée Dommages Poussée :
76 Épée Dommages Critiques :
75 Épée Puissance Pièges :
75 Épée RésistancesRésistance Terre :
75 Épée Résistance Neutre :
75 Épée % Résistance Terre :
75 Épée % Résistance Feu :
75 Épée % Résistance Eau :
75 Épée % Résistance Air :
75 Épée % Résistance Neutre :
75 Épée Résistance Critiques :
75 Épée Résistance Poussée :
76 Épée Résistance Terre JCJ :
75 Épée Résistance Feu JCJ :
75 Épée Résistance Eau JCJ :
75 Épée Résistance Air JCJ :
75 Épée Résistance Neutre JCJ :
75 Épée % Résistance Terre JCJ :
75 Épée % Résistance Feu JCJ :
75 Épée % Résistance Eau JCJ :
75 Épée % Résistance Air JCJ :
75 Épée % Rés. Neutre JCJ :
75 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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