Quelle épée pour un Xélor sagesse de niveau 66 pour "vitalité" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor de niveau 66 pour sagesse, vitalité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 69
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 64Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 40Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 6..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 40Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Chance : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 7..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 50Sagesse > 5Effets
Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
88 Épée - Critère 2 Initiative :
88 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
134 Épée (dommages Neutre) :
176 Épée DommagesRenvoie dommages :
88 Épée Dommages Poussée :
89 Épée Dommages Critiques :
88 Épée Puissance Pièges :
88 Épée RésistancesRésistance Terre :
88 Épée Résistance Neutre :
88 Épée % Résistance Terre :
88 Épée % Résistance Feu :
88 Épée % Résistance Eau :
88 Épée % Résistance Air :
88 Épée % Résistance Neutre :
88 Épée Résistance Critiques :
88 Épée Résistance Poussée :
89 Épée Résistance Terre JCJ :
88 Épée Résistance Feu JCJ :
88 Épée Résistance Eau JCJ :
88 Épée Résistance Air JCJ :
88 Épée Résistance Neutre JCJ :
88 Épée % Résistance Terre JCJ :
88 Épée % Résistance Feu JCJ :
88 Épée % Résistance Eau JCJ :
88 Épée % Résistance Air JCJ :
88 Épée % Rés. Neutre JCJ :
88 Épée EffetsSagesse :
62 Épée - Critère 1 Initiative :
62 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
107 Épée (dommages Neutre) :
160 Épée DommagesRenvoie dommages :
62 Épée Dommages Poussée :
63 Épée Dommages Critiques :
62 Épée Puissance Pièges :
62 Épée RésistancesRésistance Terre :
62 Épée Résistance Neutre :
62 Épée % Résistance Terre :
62 Épée % Résistance Feu :
62 Épée % Résistance Eau :
62 Épée % Résistance Air :
62 Épée % Résistance Neutre :
62 Épée Résistance Critiques :
62 Épée Résistance Poussée :
63 Épée Résistance Terre JCJ :
62 Épée Résistance Feu JCJ :
62 Épée Résistance Eau JCJ :
62 Épée Résistance Air JCJ :
62 Épée Résistance Neutre JCJ :
62 Épée % Résistance Terre JCJ :
62 Épée % Résistance Feu JCJ :
62 Épée % Résistance Eau JCJ :
62 Épée % Résistance Air JCJ :
62 Épée % Rés. Neutre JCJ :
62 Épée EffetsVitalité :
115 Épée - Critère 2 Sagesse :
115 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
122 Épée Armes(dommages Terre) :
150 Épée (dommages Neutre) :
190 Épée DommagesDommages Neutre :
115 Épée Renvoie dommages :
115 Épée Dommages Poussée :
116 Épée Dommages Critiques :
115 Épée Dommages Pièges :
115 Épée Puissance Pièges :
115 Épée RésistancesRésistance Terre :
115 Épée Résistance Neutre :
115 Épée % Résistance Terre :
115 Épée % Résistance Feu :
115 Épée % Résistance Eau :
115 Épée % Résistance Air :
115 Épée % Résistance Neutre :
115 Épée Résistance Critiques :
115 Épée Résistance Poussée :
116 Épée Résistance Terre JCJ :
115 Épée Résistance Feu JCJ :
115 Épée Résistance Eau JCJ :
115 Épée Résistance Air JCJ :
115 Épée Résistance Neutre JCJ :
115 Épée % Résistance Terre JCJ :
115 Épée % Résistance Feu JCJ :
115 Épée % Résistance Eau JCJ :
115 Épée % Résistance Air JCJ :
115 Épée % Rés. Neutre JCJ :
115 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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