
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 52 pour "Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 52 pour sagesse et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et résistance eau
sans les armes à deux mains.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
45 Armes Armes(dommages Terre) :
207 Armes (dommages Feu) :
318 Armes (dommages Eau) :
200 Armes (dommages Air) :
201 Armes (dommages Neutre) :
583 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Eau :
5 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsSagesse :
290 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
319 Armes Armes(dommages Terre) :
445 Armes (dommages Feu) :
543 Armes (dommages Eau) :
450 Armes (dommages Air) :
433 Armes (dommages Neutre) :
750 Armes DommagesDommages Terre :
292 Armes Dommages Neutre :
292 Armes Renvoie dommages :
290 Armes Dommages Poussée :
290 Armes Dommages Critiques :
290 Armes Dommages Pièges :
290 Armes Puissance Pièges :
290 Armes RésistancesRésistance Terre :
297 Armes Résistance Feu :
294 Armes Résistance Air :
295 Armes Résistance Neutre :
297 Armes % Résistance Terre :
290 Armes % Résistance Feu :
290 Armes % Résistance Eau :
290 Armes % Résistance Air :
290 Armes % Résistance Neutre :
290 Armes Résistance Critiques :
290 Armes Résistance Poussée :
290 Armes Résistance Terre JCJ :
290 Armes Résistance Feu JCJ :
290 Armes Résistance Eau JCJ :
290 Armes Résistance Air JCJ :
290 Armes Résistance Neutre JCJ :
290 Armes % Résistance Terre JCJ :
290 Armes % Résistance Feu JCJ :
290 Armes % Résistance Eau JCJ :
290 Armes % Résistance Air JCJ :
290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
290 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
295 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
324 Armes Armes(dommages Terre) :
449 Armes (dommages Feu) :
548 Armes (dommages Eau) :
453 Armes (dommages Air) :
437 Armes (dommages Neutre) :
752 Armes DommagesDommages Terre :
297 Armes Dommages Neutre :
297 Armes Renvoie dommages :
295 Armes Dommages Poussée :
295 Armes Dommages Critiques :
295 Armes Dommages Pièges :
295 Armes Puissance Pièges :
295 Armes RésistancesRésistance Terre :
298 Armes Résistance Feu :
295 Armes Résistance Eau :
295 Armes - Critère 2 Résistance Air :
295 Armes Résistance Neutre :
298 Armes % Résistance Terre :
295 Armes % Résistance Feu :
295 Armes % Résistance Eau :
295 Armes % Résistance Air :
295 Armes % Résistance Neutre :
295 Armes Résistance Critiques :
295 Armes Résistance Poussée :
295 Armes Résistance Terre JCJ :
295 Armes Résistance Feu JCJ :
295 Armes Résistance Eau JCJ :
295 Armes Résistance Air JCJ :
295 Armes Résistance Neutre JCJ :
295 Armes % Résistance Terre JCJ :
295 Armes % Résistance Feu JCJ :
295 Armes % Résistance Eau JCJ :
295 Armes % Résistance Air JCJ :
295 Armes % Rés. Neutre JCJ :
295 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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