Quelle épée pour un Xélor sagesse de niveau 35 pour "retrait pm" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor de niveau 35 pour sagesse, retrait pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pm et (dommages neutre).
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 37Vitalité > 12Effets
Chance : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 9..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 33Effets
Force : 6..10Intelligence : 5Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 31Effets
Chance : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 32Effets
Intelligence : 10Sagesse : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 31Effets
Intelligence : 10Vitalité : 15
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 7..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 32Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 8..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
75 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
104 Épée (dommages Neutre) :
75 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
75 Épée Dommages Poussée :
75 Épée Dommages Critiques :
75 Épée Puissance Pièges :
75 Épée RésistancesRésistance Terre :
75 Épée Résistance Neutre :
75 Épée % Résistance Terre :
75 Épée % Résistance Feu :
75 Épée % Résistance Eau :
75 Épée % Résistance Air :
75 Épée % Résistance Neutre :
75 Épée Résistance Critiques :
75 Épée Résistance Poussée :
75 Épée Résistance Terre JCJ :
75 Épée Résistance Feu JCJ :
75 Épée Résistance Eau JCJ :
75 Épée Résistance Air JCJ :
75 Épée Résistance Neutre JCJ :
75 Épée % Résistance Terre JCJ :
75 Épée % Résistance Feu JCJ :
75 Épée % Résistance Eau JCJ :
75 Épée % Résistance Air JCJ :
75 Épée % Rés. Neutre JCJ :
75 Épée EffetsSagesse :
89 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
108 Épée (dommages Neutre) :
89 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
89 Épée Dommages Poussée :
89 Épée Dommages Critiques :
89 Épée Puissance Pièges :
89 Épée RésistancesRésistance Terre :
89 Épée Résistance Neutre :
89 Épée % Résistance Terre :
89 Épée % Résistance Feu :
89 Épée % Résistance Eau :
89 Épée % Résistance Air :
89 Épée % Résistance Neutre :
89 Épée Résistance Critiques :
89 Épée Résistance Poussée :
89 Épée Résistance Terre JCJ :
89 Épée Résistance Feu JCJ :
89 Épée Résistance Eau JCJ :
89 Épée Résistance Air JCJ :
89 Épée Résistance Neutre JCJ :
89 Épée % Résistance Terre JCJ :
89 Épée % Résistance Feu JCJ :
89 Épée % Résistance Eau JCJ :
89 Épée % Résistance Air JCJ :
89 Épée % Rés. Neutre JCJ :
89 Épée EffetsSagesse :
27 Épée - Critère 1 Retrait PM :
27 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
46 Épée DommagesRenvoie dommages :
27 Épée Dommages Poussée :
27 Épée Dommages Critiques :
27 Épée Puissance Pièges :
27 Épée RésistancesRésistance Terre :
27 Épée Résistance Neutre :
27 Épée % Résistance Terre :
27 Épée % Résistance Feu :
27 Épée % Résistance Eau :
27 Épée % Résistance Air :
27 Épée % Résistance Neutre :
27 Épée Résistance Critiques :
27 Épée Résistance Poussée :
27 Épée Résistance Terre JCJ :
27 Épée Résistance Feu JCJ :
27 Épée Résistance Eau JCJ :
27 Épée Résistance Air JCJ :
27 Épée Résistance Neutre JCJ :
27 Épée % Résistance Terre JCJ :
27 Épée % Résistance Feu JCJ :
27 Épée % Résistance Eau JCJ :
27 Épée % Résistance Air JCJ :
27 Épée % Rés. Neutre JCJ :
27 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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