Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 22 pour "(dommages neutre)" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 22 pour sagesse, (dommages neutre) et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages neutre) et % résistance feu jcj.
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -4Effets
Chance : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Force > 26Agilité > 10Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 1..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Chance : -10Force > 25Effets
Force : 6..10Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10Agilité : -5Force > 20Effets
Chance : 15Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 4..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 19Effets
Force : 9..15Sagesse : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 6..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 21Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 3..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 15Vitalité > 5Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
300 Armes Armes(dommages Terre) :
385 Armes (dommages Feu) :
429 Armes (dommages Eau) :
390 Armes (dommages Air) :
399 Armes (dommages Neutre) :
293 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
294 Armes Dommages Neutre :
293 Armes Renvoie dommages :
293 Armes Dommages Poussée :
293 Armes Dommages Critiques :
293 Armes Dommages Pièges :
293 Armes Puissance Pièges :
293 Armes RésistancesRésistance Terre :
293 Armes Résistance Feu :
293 Armes Résistance Eau :
293 Armes Résistance Air :
293 Armes Résistance Neutre :
293 Armes % Résistance Terre :
293 Armes % Résistance Feu :
293 Armes % Résistance Eau :
293 Armes % Résistance Air :
293 Armes % Résistance Neutre :
293 Armes Résistance Critiques :
293 Armes Résistance Poussée :
293 Armes Résistance Terre JCJ :
293 Armes Résistance Feu JCJ :
293 Armes Résistance Eau JCJ :
293 Armes Résistance Air JCJ :
293 Armes Résistance Neutre JCJ :
293 Armes % Résistance Terre JCJ :
293 Armes % Résistance Feu JCJ :
293 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
293 Armes % Résistance Air JCJ :
293 Armes % Rés. Neutre JCJ :
293 Armes EffetsSagesse :
108 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
117 Armes Armes(dommages Terre) :
173 Armes (dommages Feu) :
213 Armes (dommages Eau) :
184 Armes (dommages Air) :
187 Armes DommagesDommages Terre :
110 Armes Dommages Neutre :
110 Armes Renvoie dommages :
108 Armes Dommages Poussée :
108 Armes Dommages Critiques :
108 Armes Dommages Pièges :
108 Armes Puissance Pièges :
108 Armes RésistancesRésistance Terre :
108 Armes Résistance Feu :
108 Armes Résistance Eau :
108 Armes Résistance Air :
108 Armes Résistance Neutre :
108 Armes % Résistance Terre :
108 Armes % Résistance Feu :
108 Armes % Résistance Eau :
108 Armes % Résistance Air :
108 Armes % Résistance Neutre :
108 Armes Résistance Critiques :
108 Armes Résistance Poussée :
108 Armes Résistance Terre JCJ :
108 Armes Résistance Feu JCJ :
108 Armes Résistance Eau JCJ :
108 Armes Résistance Air JCJ :
108 Armes Résistance Neutre JCJ :
108 Armes % Résistance Terre JCJ :
108 Armes % Résistance Feu JCJ :
108 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
108 Armes % Résistance Air JCJ :
108 Armes % Rés. Neutre JCJ :
108 Armes EffetsSagesse :
370 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
376 Armes Armes(dommages Terre) :
435 Armes (dommages Feu) :
474 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Air) :
449 Armes (dommages Neutre) :
370 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
371 Armes Dommages Neutre :
370 Armes Renvoie dommages :
370 Armes Dommages Poussée :
370 Armes Dommages Critiques :
370 Armes Dommages Pièges :
370 Armes Puissance Pièges :
370 Armes RésistancesRésistance Terre :
370 Armes Résistance Feu :
370 Armes Résistance Eau :
370 Armes Résistance Air :
370 Armes Résistance Neutre :
370 Armes % Résistance Terre :
370 Armes % Résistance Feu :
370 Armes % Résistance Eau :
370 Armes % Résistance Air :
370 Armes % Résistance Neutre :
370 Armes Résistance Critiques :
370 Armes Résistance Poussée :
370 Armes Résistance Terre JCJ :
370 Armes Résistance Feu JCJ :
370 Armes Résistance Eau JCJ :
370 Armes Résistance Air JCJ :
370 Armes Résistance Neutre JCJ :
370 Armes % Résistance Terre JCJ :
370 Armes % Résistance Eau JCJ :
370 Armes % Résistance Air JCJ :
370 Armes % Rés. Neutre JCJ :
370 Armes Classe
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