Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 22 pour "Résistance Feu" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 22 pour sagesse, résistance feu et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance feu et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Agilité > 5Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Force : -5Agilité > 9Effets
Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 5Effets
Intelligence : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 20Effets
Intelligence : 15Agilité : 10
Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
701 Armes Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
701 Armes (dommages Eau) :
701 Armes (dommages Air) :
701 Armes (dommages Neutre) :
701 Armes Portée : :
701 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
701 Armes Dommages Neutre :
701 Armes Renvoie dommages :
701 Armes Dommages Poussée :
701 Armes Dommages Critiques :
701 Armes Dommages Pièges :
701 Armes Puissance Pièges :
701 Armes RésistancesRésistance Terre :
701 Armes Résistance Feu :
701 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
701 Armes Résistance Air :
701 Armes Résistance Neutre :
701 Armes % Résistance Terre :
701 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
701 Armes % Résistance Neutre :
701 Armes Résistance Critiques :
701 Armes Résistance Poussée :
701 Armes Résistance Terre JCJ :
701 Armes Résistance Feu JCJ :
701 Armes Résistance Eau JCJ :
701 Armes Résistance Air JCJ :
701 Armes Résistance Neutre JCJ :
701 Armes % Résistance Terre JCJ :
701 Armes % Résistance Feu JCJ :
701 Armes % Résistance Eau JCJ :
701 Armes % Résistance Air JCJ :
701 Armes % Rés. Neutre JCJ :
701 Armes EffetsSagesse :
701 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
701 Armes Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
701 Armes (dommages Eau) :
701 Armes (dommages Air) :
701 Armes (dommages Neutre) :
701 Armes Portée : :
701 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
701 Armes Dommages Neutre :
701 Armes Renvoie dommages :
701 Armes Dommages Poussée :
701 Armes Dommages Critiques :
701 Armes Dommages Pièges :
701 Armes Puissance Pièges :
701 Armes RésistancesRésistance Terre :
701 Armes Résistance Eau :
701 Armes Résistance Air :
701 Armes Résistance Neutre :
701 Armes % Résistance Terre :
701 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
701 Armes % Résistance Neutre :
701 Armes Résistance Critiques :
701 Armes Résistance Poussée :
701 Armes Résistance Terre JCJ :
701 Armes Résistance Feu JCJ :
701 Armes Résistance Eau JCJ :
701 Armes Résistance Air JCJ :
701 Armes Résistance Neutre JCJ :
701 Armes % Résistance Terre JCJ :
701 Armes % Résistance Feu JCJ :
701 Armes % Résistance Eau JCJ :
701 Armes % Résistance Air JCJ :
701 Armes % Rés. Neutre JCJ :
701 Armes EffetsSagesse :
108 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
117 Armes Armes(dommages Terre) :
173 Armes (dommages Feu) :
213 Armes (dommages Eau) :
184 Armes (dommages Air) :
187 Armes (dommages Neutre) :
370 Armes DommagesDommages Terre :
110 Armes Dommages Neutre :
110 Armes Renvoie dommages :
108 Armes Dommages Poussée :
108 Armes Dommages Critiques :
108 Armes Dommages Pièges :
108 Armes Puissance Pièges :
108 Armes RésistancesRésistance Terre :
108 Armes Résistance Feu :
108 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
108 Armes Résistance Air :
108 Armes Résistance Neutre :
108 Armes % Résistance Terre :
108 Armes % Résistance Feu :
108 Armes % Résistance Eau :
108 Armes % Résistance Air :
108 Armes % Résistance Neutre :
108 Armes Résistance Critiques :
108 Armes Résistance Poussée :
108 Armes Résistance Terre JCJ :
108 Armes Résistance Feu JCJ :
108 Armes Résistance Eau JCJ :
108 Armes Résistance Air JCJ :
108 Armes Résistance Neutre JCJ :
108 Armes % Résistance Terre JCJ :
108 Armes % Résistance Feu JCJ :
108 Armes % Résistance Eau JCJ :
108 Armes % Résistance Air JCJ :
108 Armes % Rés. Neutre JCJ :
108 Armes Classe
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