Quelle épée pour un Xélor sagesse de niveau 21 pour "intelligence" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Xélor de niveau 21 pour sagesse, intelligence et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et fuite.
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -5Force > 13Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Force > 17Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 13Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 17Effets
Force : 5Vitalité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 22Effets
Intelligence : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 15Effets
Intelligence : 5Agilité : 10Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 15Vitalité > 5Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 42Effets
Force : 6..10Intelligence : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 23Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
23 Épée - Critère 2 Fuite :
23 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
30 Épée (dommages Neutre) :
61 Épée DommagesRenvoie dommages :
23 Épée Dommages Poussée :
23 Épée Dommages Critiques :
23 Épée Puissance Pièges :
23 Épée RésistancesRésistance Terre :
23 Épée Résistance Neutre :
23 Épée % Résistance Terre :
23 Épée % Résistance Feu :
23 Épée % Résistance Eau :
23 Épée % Résistance Air :
23 Épée % Résistance Neutre :
23 Épée Résistance Critiques :
23 Épée Résistance Poussée :
23 Épée Résistance Terre JCJ :
23 Épée Résistance Feu JCJ :
23 Épée Résistance Eau JCJ :
23 Épée Résistance Air JCJ :
23 Épée Résistance Neutre JCJ :
23 Épée % Résistance Terre JCJ :
23 Épée % Résistance Feu JCJ :
23 Épée % Résistance Eau JCJ :
23 Épée % Résistance Air JCJ :
23 Épée % Rés. Neutre JCJ :
23 Épée EffetsSagesse :
15 Épée - Critère 1 Fuite :
15 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
23 Épée (dommages Neutre) :
55 Épée DommagesRenvoie dommages :
15 Épée Dommages Poussée :
15 Épée Dommages Critiques :
15 Épée Puissance Pièges :
15 Épée RésistancesRésistance Terre :
15 Épée Résistance Neutre :
15 Épée % Résistance Terre :
15 Épée % Résistance Feu :
15 Épée % Résistance Eau :
15 Épée % Résistance Air :
15 Épée % Résistance Neutre :
15 Épée Résistance Critiques :
15 Épée Résistance Poussée :
15 Épée Résistance Terre JCJ :
15 Épée Résistance Feu JCJ :
15 Épée Résistance Eau JCJ :
15 Épée Résistance Air JCJ :
15 Épée Résistance Neutre JCJ :
15 Épée % Résistance Terre JCJ :
15 Épée % Résistance Feu JCJ :
15 Épée % Résistance Eau JCJ :
15 Épée % Résistance Air JCJ :
15 Épée % Rés. Neutre JCJ :
15 Épée EffetsIntelligence :
30 Épée - Critère 2 Sagesse :
30 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
34 Épée (dommages Neutre) :
66 Épée DommagesRenvoie dommages :
30 Épée Dommages Poussée :
30 Épée Dommages Critiques :
30 Épée Puissance Pièges :
30 Épée RésistancesRésistance Terre :
30 Épée Résistance Neutre :
30 Épée % Résistance Terre :
30 Épée % Résistance Feu :
30 Épée % Résistance Eau :
30 Épée % Résistance Air :
30 Épée % Résistance Neutre :
30 Épée Résistance Critiques :
30 Épée Résistance Poussée :
30 Épée Résistance Terre JCJ :
30 Épée Résistance Feu JCJ :
30 Épée Résistance Eau JCJ :
30 Épée Résistance Air JCJ :
30 Épée Résistance Neutre JCJ :
30 Épée % Résistance Terre JCJ :
30 Épée % Résistance Feu JCJ :
30 Épée % Résistance Eau JCJ :
30 Épée % Résistance Air JCJ :
30 Épée % Rés. Neutre JCJ :
30 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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