![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 183](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_183.jpg)
Quelle épée pour un Xélor sagesse de niveau 183 pour "(dommages terre)" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor de niveau 183 pour sagesse, (dommages terre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et initiative.
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -100..-76Force > 126Effets
Force : 11..30Chance : 13..35Agilité : 8..20Sagesse : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -45..-35Force > 118Vitalité > 32Effets
Chance : 36..70Sagesse : 29..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
162 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
176 Épée Armes(dommages Terre) :
162 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
414 Épée DommagesDommages Neutre :
163 Épée Renvoie dommages :
162 Épée Dommages Poussée :
164 Épée Dommages Critiques :
162 Épée Dommages Pièges :
162 Épée Puissance Pièges :
162 Épée RésistancesRésistance Terre :
163 Épée Résistance Neutre :
162 Épée % Résistance Terre :
163 Épée % Résistance Feu :
166 Épée % Résistance Eau :
163 Épée % Résistance Air :
165 Épée % Résistance Neutre :
163 Épée Résistance Critiques :
163 Épée Résistance Poussée :
164 Épée Résistance Terre JCJ :
162 Épée Résistance Feu JCJ :
162 Épée Résistance Eau JCJ :
162 Épée Résistance Air JCJ :
162 Épée Résistance Neutre JCJ :
162 Épée % Résistance Terre JCJ :
162 Épée % Résistance Feu JCJ :
162 Épée % Résistance Eau JCJ :
162 Épée % Résistance Air JCJ :
162 Épée % Rés. Neutre JCJ :
162 Épée EffetsSagesse :
196 Épée - Critère 1 Initiative :
196 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
208 Épée Armes(dommages Neutre) :
358 Épée DommagesDommages Neutre :
196 Épée Renvoie dommages :
196 Épée Dommages Poussée :
197 Épée Dommages Critiques :
196 Épée Dommages Pièges :
196 Épée Puissance Pièges :
196 Épée RésistancesRésistance Terre :
196 Épée Résistance Neutre :
196 Épée % Résistance Terre :
197 Épée % Résistance Feu :
197 Épée % Résistance Eau :
198 Épée % Résistance Air :
197 Épée % Résistance Neutre :
197 Épée Résistance Critiques :
197 Épée Résistance Poussée :
197 Épée Résistance Terre JCJ :
196 Épée Résistance Feu JCJ :
196 Épée Résistance Eau JCJ :
196 Épée Résistance Air JCJ :
196 Épée Résistance Neutre JCJ :
196 Épée % Résistance Terre JCJ :
196 Épée % Résistance Feu JCJ :
196 Épée % Résistance Eau JCJ :
196 Épée % Résistance Air JCJ :
196 Épée % Rés. Neutre JCJ :
196 Épée EffetsSagesse :
275 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
286 Épée Armes(dommages Terre) :
275 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
449 Épée DommagesDommages Neutre :
275 Épée Renvoie dommages :
275 Épée Dommages Poussée :
276 Épée Dommages Critiques :
275 Épée Dommages Pièges :
275 Épée Puissance Pièges :
275 Épée RésistancesRésistance Terre :
276 Épée Résistance Neutre :
277 Épée % Résistance Terre :
276 Épée % Résistance Feu :
278 Épée % Résistance Eau :
278 Épée % Résistance Air :
277 Épée % Résistance Neutre :
276 Épée Résistance Critiques :
276 Épée Résistance Poussée :
276 Épée Résistance Terre JCJ :
275 Épée Résistance Feu JCJ :
275 Épée Résistance Eau JCJ :
275 Épée Résistance Air JCJ :
275 Épée Résistance Neutre JCJ :
275 Épée % Résistance Terre JCJ :
275 Épée % Résistance Feu JCJ :
275 Épée % Résistance Eau JCJ :
275 Épée % Résistance Air JCJ :
275 Épée % Rés. Neutre JCJ :
275 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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