Quelles dagues pour un Xélor Sagesse de niveau 171 pour "initiative" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor de niveau 171 pour sagesse, initiative et invocations.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et invocations.
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -55..-42Agilité > 128Effets
Vitalité : 16..45Sagesse : 31..90
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
17 Dagues - Critère 2 Invocations :
17 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
37 Dagues Armes(dommages Terre) :
74 Dagues (dommages Feu) :
91 Dagues (dommages Eau) :
78 Dagues (dommages Air) :
178 Dagues (dommages Neutre) :
208 Dagues DommagesDommages Terre :
18 Dagues Dommages Neutre :
17 Dagues Renvoie dommages :
17 Dagues Dommages Poussée :
17 Dagues Dommages Critiques :
17 Dagues Dommages Pièges :
18 Dagues Puissance Pièges :
19 Dagues RésistancesRésistance Terre :
20 Dagues Résistance Feu :
18 Dagues Résistance Eau :
19 Dagues Résistance Air :
19 Dagues Résistance Neutre :
23 Dagues % Résistance Terre :
17 Dagues % Résistance Feu :
18 Dagues % Résistance Eau :
17 Dagues % Résistance Air :
18 Dagues % Résistance Neutre :
19 Dagues Résistance Critiques :
17 Dagues Résistance Poussée :
17 Dagues Résistance Terre JCJ :
17 Dagues Résistance Feu JCJ :
17 Dagues Résistance Eau JCJ :
17 Dagues Résistance Air JCJ :
17 Dagues Résistance Neutre JCJ :
17 Dagues % Résistance Terre JCJ :
17 Dagues % Résistance Feu JCJ :
17 Dagues % Résistance Eau JCJ :
17 Dagues % Résistance Air JCJ :
17 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
17 Dagues EffetsSagesse :
190 Dagues - Critère 1 Invocations :
190 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
202 Dagues Armes(dommages Terre) :
226 Dagues (dommages Feu) :
231 Dagues (dommages Eau) :
233 Dagues (dommages Air) :
292 Dagues (dommages Neutre) :
326 Dagues DommagesDommages Terre :
191 Dagues Dommages Neutre :
190 Dagues Renvoie dommages :
190 Dagues Dommages Poussée :
190 Dagues Dommages Critiques :
190 Dagues Dommages Pièges :
194 Dagues Puissance Pièges :
194 Dagues RésistancesRésistance Terre :
193 Dagues Résistance Feu :
191 Dagues Résistance Eau :
192 Dagues Résistance Air :
192 Dagues Résistance Neutre :
194 Dagues % Résistance Terre :
191 Dagues % Résistance Feu :
191 Dagues % Résistance Eau :
190 Dagues % Résistance Air :
191 Dagues % Résistance Neutre :
190 Dagues Résistance Critiques :
190 Dagues Résistance Poussée :
190 Dagues Résistance Terre JCJ :
190 Dagues Résistance Feu JCJ :
190 Dagues Résistance Eau JCJ :
190 Dagues Résistance Air JCJ :
190 Dagues Résistance Neutre JCJ :
190 Dagues % Résistance Terre JCJ :
190 Dagues % Résistance Feu JCJ :
190 Dagues % Résistance Eau JCJ :
190 Dagues % Résistance Air JCJ :
190 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
190 Dagues EffetsSagesse :
200 Dagues - Critère 1 Initiative :
200 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
209 Dagues Armes(dommages Terre) :
235 Dagues (dommages Feu) :
241 Dagues (dommages Eau) :
243 Dagues (dommages Air) :
299 Dagues (dommages Neutre) :
328 Dagues DommagesDommages Terre :
201 Dagues Dommages Neutre :
200 Dagues Renvoie dommages :
200 Dagues Dommages Poussée :
200 Dagues Dommages Critiques :
200 Dagues Dommages Pièges :
201 Dagues Puissance Pièges :
201 Dagues RésistancesRésistance Terre :
203 Dagues Résistance Feu :
201 Dagues Résistance Eau :
202 Dagues Résistance Air :
202 Dagues Résistance Neutre :
204 Dagues % Résistance Terre :
200 Dagues % Résistance Feu :
201 Dagues % Résistance Eau :
200 Dagues % Résistance Air :
201 Dagues % Résistance Neutre :
200 Dagues Résistance Critiques :
200 Dagues Résistance Poussée :
200 Dagues Résistance Terre JCJ :
200 Dagues Résistance Feu JCJ :
200 Dagues Résistance Eau JCJ :
200 Dagues Résistance Air JCJ :
200 Dagues Résistance Neutre JCJ :
200 Dagues % Résistance Terre JCJ :
200 Dagues % Résistance Feu JCJ :
200 Dagues % Résistance Eau JCJ :
200 Dagues % Résistance Air JCJ :
200 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
200 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
0 Dagues Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.