
Quel bâton pour un Xélor sagesse de niveau 170 pour "Résistance Eau" et "Esquive PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor de niveau 170 pour sagesse, résistance eau et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance eau et esquive pm.
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -115..-87Intelligence > 113Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -45..-35Force > 43Intelligence > 128Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Intelligence > 160Effets
Agilité : 9..15Sagesse : 26..50
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 137Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -135..-102Intelligence > 115Vitalité > 61Effets
Sagesse : 50
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
33 Bâton Esquive PM :
8 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
113 Bâton (dommages Feu) :
166 Bâton (dommages Neutre) :
179 Bâton DommagesDommages Neutre :
10 Bâton Renvoie dommages :
8 Bâton Dommages Poussée :
10 Bâton Dommages Critiques :
9 Bâton Puissance Pièges :
8 Bâton RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Eau :
8 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
11 Bâton % Résistance Terre :
12 Bâton % Résistance Feu :
12 Bâton % Résistance Eau :
11 Bâton % Résistance Air :
17 Bâton % Résistance Neutre :
11 Bâton Résistance Critiques :
12 Bâton Résistance Poussée :
8 Bâton Résistance Terre JCJ :
8 Bâton Résistance Feu JCJ :
8 Bâton Résistance Eau JCJ :
8 Bâton Résistance Air JCJ :
8 Bâton Résistance Neutre JCJ :
8 Bâton % Résistance Terre JCJ :
8 Bâton % Résistance Feu JCJ :
8 Bâton % Résistance Eau JCJ :
8 Bâton % Résistance Air JCJ :
8 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
8 Bâton EffetsSagesse :
138 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
151 Bâton Esquive PM :
138 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
217 Bâton (dommages Feu) :
263 Bâton (dommages Eau) :
182 Bâton (dommages Air) :
193 Bâton (dommages Neutre) :
266 Bâton DommagesDommages Terre :
139 Bâton Dommages Neutre :
139 Bâton Renvoie dommages :
138 Bâton Dommages Poussée :
139 Bâton Dommages Critiques :
138 Bâton Dommages Pièges :
138 Bâton Puissance Pièges :
138 Bâton RésistancesRésistance Terre :
144 Bâton Résistance Feu :
142 Bâton Résistance Air :
142 Bâton Résistance Neutre :
144 Bâton % Résistance Terre :
139 Bâton % Résistance Feu :
140 Bâton % Résistance Eau :
140 Bâton % Résistance Air :
143 Bâton % Résistance Neutre :
138 Bâton Résistance Critiques :
138 Bâton Résistance Poussée :
138 Bâton Résistance Terre JCJ :
138 Bâton Résistance Feu JCJ :
138 Bâton Résistance Eau JCJ :
138 Bâton Résistance Air JCJ :
138 Bâton Résistance Neutre JCJ :
138 Bâton % Résistance Terre JCJ :
138 Bâton % Résistance Feu JCJ :
138 Bâton % Résistance Eau JCJ :
138 Bâton % Résistance Air JCJ :
138 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
138 Bâton EffetsSagesse :
140 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
154 Bâton Armes(dommages Terre) :
219 Bâton (dommages Feu) :
266 Bâton (dommages Eau) :
184 Bâton (dommages Air) :
195 Bâton (dommages Neutre) :
265 Bâton DommagesDommages Terre :
141 Bâton Dommages Neutre :
141 Bâton Renvoie dommages :
140 Bâton Dommages Poussée :
141 Bâton Dommages Critiques :
140 Bâton Dommages Pièges :
140 Bâton Puissance Pièges :
140 Bâton RésistancesRésistance Terre :
142 Bâton Résistance Feu :
140 Bâton Résistance Eau :
140 Bâton - Critère 2 Résistance Air :
140 Bâton Résistance Neutre :
142 Bâton % Résistance Terre :
141 Bâton % Résistance Feu :
142 Bâton % Résistance Eau :
142 Bâton % Résistance Air :
145 Bâton % Résistance Neutre :
140 Bâton Résistance Critiques :
141 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
140 Bâton Résistance Feu JCJ :
140 Bâton Résistance Eau JCJ :
140 Bâton Résistance Air JCJ :
140 Bâton Résistance Neutre JCJ :
140 Bâton % Résistance Terre JCJ :
140 Bâton % Résistance Feu JCJ :
140 Bâton % Résistance Eau JCJ :
140 Bâton % Résistance Air JCJ :
140 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
140 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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