Quelle hache pour un Xélor sagesse de niveau 169 pour "Force" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor de niveau 169 pour sagesse et force.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et force.
Chance : -55..-42Vitalité : -30..-24Force > 120Effets
Force : 18..100Sagesse : 13..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 138Effets
Force : 18..100Chance : 9..45Sagesse : 9..45
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-51Chance : -70..-51Intelligence > 100Sagesse > 7Effets
Agilité : 6..20Vitalité : 50Sagesse : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 22..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -65..-50Force > 153Effets
Force : 5Sagesse : 33..95
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 21..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 143Effets
Chance : 9..30Sagesse : 25..95
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 132Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
160 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
166 Hache Armes(dommages Terre) :
230 Hache (dommages Feu) :
205 Hache (dommages Eau) :
206 Hache (dommages Air) :
205 Hache (dommages Neutre) :
313 Hache DommagesDommages Terre :
160 Hache Dommages Neutre :
162 Hache Renvoie dommages :
160 Hache Dommages Poussée :
160 Hache Dommages Critiques :
160 Hache Dommages Pièges :
160 Hache Puissance Pièges :
160 Hache RésistancesRésistance Terre :
163 Hache Résistance Feu :
161 Hache Résistance Eau :
163 Hache Résistance Air :
163 Hache Résistance Neutre :
161 Hache % Résistance Terre :
160 Hache % Résistance Feu :
162 Hache % Résistance Eau :
161 Hache % Résistance Air :
162 Hache % Résistance Neutre :
160 Hache Résistance Critiques :
162 Hache Résistance Poussée :
160 Hache Résistance Terre JCJ :
160 Hache Résistance Feu JCJ :
160 Hache Résistance Eau JCJ :
160 Hache Résistance Air JCJ :
160 Hache Résistance Neutre JCJ :
160 Hache % Résistance Terre JCJ :
160 Hache % Résistance Feu JCJ :
160 Hache % Résistance Eau JCJ :
160 Hache % Résistance Air JCJ :
160 Hache % Rés. Neutre JCJ :
160 Hache EffetsSagesse :
157 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
161 Hache Armes(dommages Terre) :
243 Hache (dommages Feu) :
192 Hache (dommages Eau) :
195 Hache (dommages Air) :
199 Hache (dommages Neutre) :
309 Hache DommagesDommages Terre :
157 Hache Dommages Neutre :
157 Hache Renvoie dommages :
157 Hache Dommages Poussée :
157 Hache Dommages Critiques :
157 Hache Dommages Pièges :
157 Hache Puissance Pièges :
157 Hache RésistancesRésistance Terre :
157 Hache Résistance Feu :
157 Hache Résistance Eau :
157 Hache Résistance Air :
157 Hache Résistance Neutre :
157 Hache % Résistance Terre :
157 Hache % Résistance Feu :
158 Hache % Résistance Eau :
157 Hache % Résistance Air :
157 Hache % Résistance Neutre :
158 Hache Résistance Critiques :
157 Hache Résistance Poussée :
157 Hache Résistance Terre JCJ :
157 Hache Résistance Feu JCJ :
157 Hache Résistance Eau JCJ :
157 Hache Résistance Air JCJ :
157 Hache Résistance Neutre JCJ :
157 Hache % Résistance Terre JCJ :
157 Hache % Résistance Feu JCJ :
157 Hache % Résistance Eau JCJ :
157 Hache % Résistance Air JCJ :
157 Hache % Rés. Neutre JCJ :
157 Hache Critère 3
EffetsForce :
270 Hache - Critère 2 Sagesse :
270 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
272 Hache Armes(dommages Terre) :
323 Hache (dommages Feu) :
298 Hache (dommages Eau) :
301 Hache (dommages Air) :
300 Hache (dommages Neutre) :
368 Hache DommagesDommages Terre :
270 Hache Dommages Neutre :
270 Hache Renvoie dommages :
270 Hache Dommages Poussée :
270 Hache Dommages Critiques :
270 Hache Dommages Pièges :
270 Hache Puissance Pièges :
270 Hache RésistancesRésistance Terre :
270 Hache Résistance Feu :
270 Hache Résistance Eau :
270 Hache Résistance Air :
270 Hache Résistance Neutre :
270 Hache % Résistance Terre :
270 Hache % Résistance Feu :
271 Hache % Résistance Eau :
270 Hache % Résistance Air :
270 Hache % Résistance Neutre :
270 Hache Résistance Critiques :
270 Hache Résistance Poussée :
270 Hache Résistance Terre JCJ :
270 Hache Résistance Feu JCJ :
270 Hache Résistance Eau JCJ :
270 Hache Résistance Air JCJ :
270 Hache Résistance Neutre JCJ :
270 Hache % Résistance Terre JCJ :
270 Hache % Résistance Feu JCJ :
270 Hache % Résistance Eau JCJ :
270 Hache % Résistance Air JCJ :
270 Hache % Rés. Neutre JCJ :
270 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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