![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 150](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_150.jpg)
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 150 pour "soins" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 150 pour sagesse, soins et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, soins et retrait pm
sans les objets avec des malus.
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Vitalité : 21..65Sagesse : 21..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 130Vitalité > 71Effets
Force : 14..65Agilité : 17..80Vitalité : 14..65Sagesse : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Armes Retrait PM :
34 Armes - Critère 3 Soins :
34 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
237 Armes (dommages Feu) :
299 Armes (dommages Eau) :
234 Armes (dommages Air) :
241 Armes (dommages Neutre) :
598 Armes DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
36 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsSagesse :
378 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
417 Armes Retrait PM :
378 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
522 Armes (dommages Feu) :
576 Armes (dommages Eau) :
532 Armes (dommages Air) :
525 Armes (dommages Neutre) :
770 Armes DommagesDommages Terre :
381 Armes Dommages Neutre :
380 Armes Renvoie dommages :
378 Armes Dommages Poussée :
379 Armes Dommages Critiques :
379 Armes Dommages Pièges :
380 Armes Puissance Pièges :
380 Armes RésistancesRésistance Terre :
385 Armes Résistance Feu :
380 Armes Résistance Eau :
381 Armes Résistance Air :
380 Armes Résistance Neutre :
387 Armes % Résistance Terre :
382 Armes % Résistance Feu :
388 Armes % Résistance Eau :
384 Armes % Résistance Air :
385 Armes % Résistance Neutre :
383 Armes Résistance Critiques :
379 Armes Résistance Poussée :
378 Armes Résistance Terre JCJ :
378 Armes Résistance Feu JCJ :
378 Armes Résistance Eau JCJ :
378 Armes Résistance Air JCJ :
378 Armes Résistance Neutre JCJ :
378 Armes % Résistance Terre JCJ :
378 Armes % Résistance Feu JCJ :
378 Armes % Résistance Eau JCJ :
378 Armes % Résistance Air JCJ :
378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
378 Armes EffetsSagesse :
396 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
432 Armes Soins :
396 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
539 Armes (dommages Feu) :
585 Armes (dommages Eau) :
550 Armes (dommages Air) :
540 Armes (dommages Neutre) :
780 Armes DommagesDommages Terre :
399 Armes Dommages Neutre :
398 Armes Renvoie dommages :
396 Armes Dommages Poussée :
397 Armes Dommages Critiques :
397 Armes Dommages Pièges :
398 Armes Puissance Pièges :
398 Armes RésistancesRésistance Terre :
402 Armes Résistance Feu :
398 Armes Résistance Eau :
398 Armes Résistance Air :
398 Armes Résistance Neutre :
404 Armes % Résistance Terre :
399 Armes % Résistance Feu :
403 Armes % Résistance Eau :
402 Armes % Résistance Air :
401 Armes % Résistance Neutre :
400 Armes Résistance Critiques :
396 Armes Résistance Poussée :
396 Armes Résistance Terre JCJ :
396 Armes Résistance Feu JCJ :
396 Armes Résistance Eau JCJ :
396 Armes Résistance Air JCJ :
396 Armes Résistance Neutre JCJ :
396 Armes % Résistance Terre JCJ :
396 Armes % Résistance Feu JCJ :
396 Armes % Résistance Eau JCJ :
396 Armes % Résistance Air JCJ :
396 Armes % Rés. Neutre JCJ :
396 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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