Quelles dagues pour un Xélor sagesse de niveau 140 pour "Résistance Terre" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un xélor de niveau 140 pour Sagesse, Résistance Terre et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Résistance Terre et Intelligence.
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 132Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 9..50Vitalité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Intelligence : 11..30Sagesse : 21..85
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 124Vitalité > 46Effets
Intelligence : 5..20Agilité : 15..70Sagesse : 17..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
144 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
169 Dagues Armes(dommages Terre) :
181 Dagues (dommages Feu) :
181 Dagues (dommages Eau) :
185 Dagues (dommages Air) :
267 Dagues (dommages Neutre) :
284 Dagues DommagesDommages Terre :
145 Dagues Dommages Neutre :
144 Dagues Renvoie dommages :
144 Dagues Dommages Poussée :
144 Dagues Dommages Critiques :
145 Dagues Dommages Pièges :
146 Dagues Puissance Pièges :
146 Dagues RésistancesRésistance Terre :
144 Dagues - Critère 2 Résistance Feu :
144 Dagues Résistance Eau :
145 Dagues Résistance Air :
145 Dagues Résistance Neutre :
145 Dagues % Résistance Terre :
144 Dagues % Résistance Feu :
145 Dagues % Résistance Eau :
144 Dagues % Résistance Air :
145 Dagues % Résistance Neutre :
146 Dagues Résistance Critiques :
144 Dagues Résistance Poussée :
144 Dagues Résistance Terre JCJ :
144 Dagues Résistance Feu JCJ :
144 Dagues Résistance Eau JCJ :
144 Dagues Résistance Air JCJ :
144 Dagues Résistance Neutre JCJ :
144 Dagues % Résistance Terre JCJ :
144 Dagues % Résistance Feu JCJ :
144 Dagues % Résistance Eau JCJ :
144 Dagues % Résistance Air JCJ :
144 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
144 Dagues EffetsIntelligence :
266 Dagues - Critère 3 Sagesse :
266 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
278 Dagues Armes(dommages Terre) :
290 Dagues (dommages Feu) :
280 Dagues (dommages Eau) :
295 Dagues (dommages Air) :
346 Dagues (dommages Neutre) :
362 Dagues DommagesDommages Terre :
267 Dagues Dommages Neutre :
266 Dagues Renvoie dommages :
266 Dagues Dommages Poussée :
266 Dagues Dommages Critiques :
266 Dagues Dommages Pièges :
268 Dagues Puissance Pièges :
268 Dagues RésistancesRésistance Feu :
267 Dagues Résistance Eau :
267 Dagues Résistance Air :
268 Dagues Résistance Neutre :
270 Dagues % Résistance Terre :
266 Dagues % Résistance Feu :
267 Dagues % Résistance Eau :
266 Dagues % Résistance Air :
267 Dagues % Résistance Neutre :
266 Dagues Résistance Critiques :
266 Dagues Résistance Poussée :
266 Dagues Résistance Terre JCJ :
266 Dagues Résistance Feu JCJ :
266 Dagues Résistance Eau JCJ :
266 Dagues Résistance Air JCJ :
266 Dagues Résistance Neutre JCJ :
266 Dagues % Résistance Terre JCJ :
266 Dagues % Résistance Feu JCJ :
266 Dagues % Résistance Eau JCJ :
266 Dagues % Résistance Air JCJ :
266 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
266 Dagues EffetsSagesse :
170 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
182 Dagues Armes(dommages Terre) :
203 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues (dommages Eau) :
211 Dagues (dommages Air) :
267 Dagues (dommages Neutre) :
297 Dagues DommagesDommages Terre :
171 Dagues Dommages Neutre :
170 Dagues Renvoie dommages :
170 Dagues Dommages Poussée :
170 Dagues Dommages Critiques :
170 Dagues Dommages Pièges :
172 Dagues Puissance Pièges :
172 Dagues RésistancesRésistance Terre :
170 Dagues - Critère 2 Résistance Feu :
170 Dagues Résistance Eau :
171 Dagues Résistance Air :
171 Dagues Résistance Neutre :
171 Dagues % Résistance Terre :
170 Dagues % Résistance Feu :
171 Dagues % Résistance Eau :
170 Dagues % Résistance Air :
171 Dagues % Résistance Neutre :
170 Dagues Résistance Critiques :
170 Dagues Résistance Poussée :
170 Dagues Résistance Terre JCJ :
170 Dagues Résistance Feu JCJ :
170 Dagues Résistance Eau JCJ :
170 Dagues Résistance Air JCJ :
170 Dagues Résistance Neutre JCJ :
170 Dagues % Résistance Terre JCJ :
170 Dagues % Résistance Feu JCJ :
170 Dagues % Résistance Eau JCJ :
170 Dagues % Résistance Air JCJ :
170 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
170 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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