Quelle hache pour un Xélor Sagesse de niveau 137 pour "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor de niveau 137 pour sagesse et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 138
Force : -60..-46Force > 140Vitalité > 47Effets
Intelligence : 5Agilité : 10Sagesse : 75
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 19..35Sagesse : 31..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 20..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 131Effets
Sagesse : 21..60
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Vitalité > 48Effets
Force : 4..10Agilité : 6..20Vitalité : 14..50Sagesse : 14..50
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 15..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 128Effets
Force : 8..20Chance : 13..35Vitalité : 21..60Sagesse : 16..45
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Force > 128Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
164 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
165 Hache Armes(dommages Terre) :
228 Hache (dommages Feu) :
200 Hache (dommages Eau) :
197 Hache (dommages Air) :
208 Hache (dommages Neutre) :
290 Hache DommagesDommages Terre :
164 Hache Dommages Neutre :
164 Hache Renvoie dommages :
164 Hache Dommages Poussée :
164 Hache Dommages Critiques :
164 Hache Dommages Pièges :
164 Hache Puissance Pièges :
164 Hache RésistancesRésistance Terre :
165 Hache Résistance Feu :
165 Hache Résistance Eau :
165 Hache Résistance Air :
165 Hache Résistance Neutre :
165 Hache % Résistance Terre :
164 Hache % Résistance Feu :
164 Hache % Résistance Eau :
164 Hache % Résistance Air :
164 Hache % Résistance Neutre :
164 Hache Résistance Critiques :
164 Hache Résistance Poussée :
164 Hache Résistance Terre JCJ :
164 Hache Résistance Feu JCJ :
164 Hache Résistance Eau JCJ :
164 Hache Résistance Air JCJ :
164 Hache Résistance Neutre JCJ :
164 Hache % Résistance Terre JCJ :
164 Hache % Résistance Feu JCJ :
164 Hache % Résistance Eau JCJ :
164 Hache % Résistance Air JCJ :
164 Hache % Rés. Neutre JCJ :
164 Hache Critère 2
EffetsVitalité :
250 Hache - Critère 3 Sagesse :
250 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
251 Hache Armes(dommages Terre) :
301 Hache (dommages Feu) :
273 Hache (dommages Eau) :
276 Hache (dommages Air) :
281 Hache (dommages Neutre) :
335 Hache DommagesDommages Terre :
250 Hache Dommages Neutre :
250 Hache Renvoie dommages :
250 Hache Dommages Poussée :
250 Hache Dommages Critiques :
250 Hache Dommages Pièges :
250 Hache Puissance Pièges :
250 Hache RésistancesRésistance Terre :
250 Hache Résistance Feu :
250 Hache Résistance Eau :
250 Hache Résistance Air :
250 Hache Résistance Neutre :
250 Hache % Résistance Terre :
250 Hache % Résistance Feu :
250 Hache % Résistance Eau :
250 Hache % Résistance Air :
250 Hache % Résistance Neutre :
250 Hache Résistance Critiques :
250 Hache Résistance Poussée :
250 Hache Résistance Terre JCJ :
250 Hache Résistance Feu JCJ :
250 Hache Résistance Eau JCJ :
250 Hache Résistance Air JCJ :
250 Hache Résistance Neutre JCJ :
250 Hache % Résistance Terre JCJ :
250 Hache % Résistance Feu JCJ :
250 Hache % Résistance Eau JCJ :
250 Hache % Résistance Air JCJ :
250 Hache % Rés. Neutre JCJ :
250 Hache EffetsSagesse :
132 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
136 Hache Armes(dommages Terre) :
208 Hache (dommages Feu) :
166 Hache (dommages Eau) :
170 Hache (dommages Air) :
173 Hache (dommages Neutre) :
277 Hache DommagesDommages Terre :
132 Hache Dommages Neutre :
132 Hache Renvoie dommages :
132 Hache Dommages Poussée :
132 Hache Dommages Critiques :
132 Hache Dommages Pièges :
132 Hache Puissance Pièges :
132 Hache RésistancesRésistance Terre :
132 Hache Résistance Feu :
132 Hache Résistance Eau :
132 Hache Résistance Air :
132 Hache Résistance Neutre :
132 Hache % Résistance Terre :
132 Hache % Résistance Feu :
133 Hache % Résistance Eau :
132 Hache % Résistance Air :
132 Hache % Résistance Neutre :
133 Hache Résistance Critiques :
132 Hache Résistance Poussée :
132 Hache Résistance Terre JCJ :
132 Hache Résistance Feu JCJ :
132 Hache Résistance Eau JCJ :
132 Hache Résistance Air JCJ :
132 Hache Résistance Neutre JCJ :
132 Hache % Résistance Terre JCJ :
132 Hache % Résistance Feu JCJ :
132 Hache % Résistance Eau JCJ :
132 Hache % Résistance Air JCJ :
132 Hache % Rés. Neutre JCJ :
132 Hache Classe
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