
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 136 pour "Résistance Terre" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 136 pour sagesse, résistance terre et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance terre et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 147Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Intelligence > 128Vitalité > 57Effets
Force : 16..60Chance : 25..95Sagesse : 26..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
160 Armes Armes(dommages Terre) :
680 Armes (dommages Feu) :
796 Armes (dommages Eau) :
603 Armes (dommages Air) :
687 Armes (dommages Neutre) :
1536 Armes (vol Neutre) :
48 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
52 Armes Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
51 Armes Dommages Critiques :
51 Armes Dommages Pièges :
50 Armes Puissance Pièges :
50 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
55 Armes % Résistance Terre :
56 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
60 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
63 Armes Résistance Critiques :
51 Armes Résistance Poussée :
51 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes EffetsSagesse :
1101 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1170 Armes Armes(dommages Terre) :
1559 Armes (dommages Feu) :
1667 Armes (dommages Eau) :
1530 Armes (dommages Air) :
1538 Armes (dommages Neutre) :
2169 Armes (vol Neutre) :
1101 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1105 Armes Dommages Neutre :
1103 Armes Renvoie dommages :
1101 Armes Dommages Poussée :
1103 Armes Dommages Critiques :
1102 Armes Dommages Pièges :
1103 Armes Puissance Pièges :
1103 Armes RésistancesRésistance Feu :
1115 Armes Résistance Eau :
1117 Armes Résistance Air :
1117 Armes Résistance Neutre :
1119 Armes % Résistance Terre :
1105 Armes % Résistance Feu :
1111 Armes % Résistance Eau :
1108 Armes % Résistance Air :
1108 Armes % Résistance Neutre :
1107 Armes Résistance Critiques :
1102 Armes Résistance Poussée :
1102 Armes Résistance Terre JCJ :
1101 Armes Résistance Feu JCJ :
1101 Armes Résistance Eau JCJ :
1101 Armes Résistance Air JCJ :
1101 Armes Résistance Neutre JCJ :
1101 Armes % Résistance Terre JCJ :
1101 Armes % Résistance Feu JCJ :
1101 Armes % Résistance Eau JCJ :
1101 Armes % Résistance Air JCJ :
1101 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1101 Armes EffetsSagesse :
1108 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1179 Armes Armes(dommages Terre) :
1564 Armes (dommages Feu) :
1669 Armes (dommages Eau) :
1533 Armes (dommages Air) :
1545 Armes (dommages Neutre) :
2171 Armes DommagesDommages Terre :
1112 Armes Dommages Neutre :
1110 Armes Renvoie dommages :
1108 Armes Dommages Poussée :
1110 Armes Dommages Critiques :
1109 Armes Dommages Pièges :
1110 Armes Puissance Pièges :
1110 Armes RésistancesRésistance Terre :
1108 Armes - Critère 2 Résistance Feu :
1113 Armes Résistance Eau :
1114 Armes Résistance Air :
1114 Armes Résistance Neutre :
1111 Armes % Résistance Terre :
1112 Armes % Résistance Feu :
1118 Armes % Résistance Eau :
1114 Armes % Résistance Air :
1115 Armes % Résistance Neutre :
1114 Armes Résistance Critiques :
1109 Armes Résistance Poussée :
1109 Armes Résistance Terre JCJ :
1108 Armes Résistance Feu JCJ :
1108 Armes Résistance Eau JCJ :
1108 Armes Résistance Air JCJ :
1108 Armes Résistance Neutre JCJ :
1108 Armes % Résistance Terre JCJ :
1108 Armes % Résistance Feu JCJ :
1108 Armes % Résistance Eau JCJ :
1108 Armes % Résistance Air JCJ :
1108 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1108 Armes Classe
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