
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 128 pour "(dommages air)" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 128 pour sagesse, (dommages air) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages air) et coups critiques.
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Vitalité > 48Effets
Force : 4..10Agilité : 6..20Vitalité : 14..50Sagesse : 14..50
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 15..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 129Effets
Force : 4..10Chance : 21..80Sagesse : 17..65
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
707 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1276 Armes (dommages Feu) :
1382 Armes (dommages Eau) :
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707 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2068 Armes DommagesDommages Terre :
712 Armes Dommages Neutre :
711 Armes Renvoie dommages :
707 Armes Dommages Poussée :
709 Armes Dommages Critiques :
708 Armes Dommages Pièges :
707 Armes Puissance Pièges :
707 Armes RésistancesRésistance Terre :
729 Armes Résistance Feu :
728 Armes Résistance Eau :
727 Armes Résistance Air :
723 Armes Résistance Neutre :
731 Armes % Résistance Terre :
711 Armes % Résistance Feu :
718 Armes % Résistance Eau :
716 Armes % Résistance Air :
715 Armes % Résistance Neutre :
714 Armes Résistance Critiques :
707 Armes Résistance Poussée :
709 Armes Résistance Terre JCJ :
707 Armes Résistance Feu JCJ :
707 Armes Résistance Eau JCJ :
707 Armes Résistance Air JCJ :
707 Armes Résistance Neutre JCJ :
707 Armes % Résistance Terre JCJ :
707 Armes % Résistance Feu JCJ :
707 Armes % Résistance Eau JCJ :
707 Armes % Résistance Air JCJ :
707 Armes % Rés. Neutre JCJ :
707 Armes EffetsSagesse :
1070 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1070 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1505 Armes (dommages Feu) :
1604 Armes (dommages Eau) :
1474 Armes (dommages Neutre) :
2057 Armes DommagesDommages Terre :
1073 Armes Dommages Neutre :
1072 Armes Renvoie dommages :
1070 Armes Dommages Poussée :
1072 Armes Dommages Critiques :
1071 Armes Dommages Pièges :
1070 Armes Puissance Pièges :
1070 Armes RésistancesRésistance Terre :
1087 Armes Résistance Feu :
1084 Armes Résistance Eau :
1085 Armes Résistance Air :
1084 Armes Résistance Neutre :
1087 Armes % Résistance Terre :
1073 Armes % Résistance Feu :
1077 Armes % Résistance Eau :
1074 Armes % Résistance Air :
1076 Armes % Résistance Neutre :
1072 Armes Résistance Critiques :
1070 Armes Résistance Poussée :
1071 Armes Résistance Terre JCJ :
1070 Armes Résistance Feu JCJ :
1070 Armes Résistance Eau JCJ :
1070 Armes Résistance Air JCJ :
1070 Armes Résistance Neutre JCJ :
1070 Armes % Résistance Terre JCJ :
1070 Armes % Résistance Feu JCJ :
1070 Armes % Résistance Eau JCJ :
1070 Armes % Résistance Air JCJ :
1070 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1070 Armes EffetsSagesse :
1424 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1849 Armes (dommages Feu) :
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