
Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 128 pour "Dommages Critiques" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 128 pour sagesse, dommages critiques et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages critiques et puissance.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
54 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
150 Armes Armes(dommages Terre) :
652 Armes (dommages Feu) :
761 Armes (dommages Eau) :
576 Armes (dommages Air) :
656 Armes (dommages Neutre) :
1466 Armes DommagesDommages Neutre :
58 Armes Renvoie dommages :
54 Armes Dommages Poussée :
57 Armes Dommages Critiques :
54 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
56 Armes Puissance Pièges :
55 Armes RésistancesRésistance Terre :
79 Armes Résistance Neutre :
78 Armes % Résistance Terre :
59 Armes % Résistance Feu :
67 Armes % Résistance Eau :
62 Armes % Résistance Air :
66 Armes % Résistance Neutre :
63 Armes Résistance Critiques :
57 Armes Résistance Poussée :
56 Armes Résistance Terre JCJ :
54 Armes Résistance Feu JCJ :
54 Armes Résistance Eau JCJ :
54 Armes Résistance Air JCJ :
54 Armes Résistance Neutre JCJ :
54 Armes % Résistance Terre JCJ :
54 Armes % Résistance Feu JCJ :
54 Armes % Résistance Eau JCJ :
54 Armes % Résistance Air JCJ :
54 Armes % Rés. Neutre JCJ :
54 Armes EffetsPuissance :
1032 Armes - Critère 3 Sagesse :
1032 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1091 Armes Armes(dommages Terre) :
1469 Armes (dommages Feu) :
1566 Armes (dommages Eau) :
1439 Armes (dommages Air) :
1453 Armes (dommages Neutre) :
2044 Armes DommagesDommages Terre :
1035 Armes Dommages Neutre :
1033 Armes Renvoie dommages :
1032 Armes Dommages Poussée :
1034 Armes Dommages Pièges :
1034 Armes Puissance Pièges :
1033 Armes RésistancesRésistance Terre :
1048 Armes Résistance Feu :
1046 Armes Résistance Eau :
1047 Armes Résistance Air :
1046 Armes Résistance Neutre :
1048 Armes % Résistance Terre :
1035 Armes % Résistance Feu :
1039 Armes % Résistance Eau :
1035 Armes % Résistance Air :
1038 Armes % Résistance Neutre :
1036 Armes Résistance Critiques :
1033 Armes Résistance Poussée :
1033 Armes Résistance Terre JCJ :
1032 Armes Résistance Feu JCJ :
1032 Armes Résistance Eau JCJ :
1032 Armes Résistance Air JCJ :
1032 Armes Résistance Neutre JCJ :
1032 Armes % Résistance Terre JCJ :
1032 Armes % Résistance Feu JCJ :
1032 Armes % Résistance Eau JCJ :
1032 Armes % Résistance Air JCJ :
1032 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1032 Armes EffetsSagesse :
1001 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1071 Armes Armes(dommages Terre) :
1441 Armes (dommages Feu) :
1542 Armes (dommages Eau) :
1411 Armes (dommages Air) :
1425 Armes (dommages Neutre) :
2029 Armes DommagesDommages Terre :
1005 Armes Dommages Neutre :
1003 Armes Renvoie dommages :
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1003 Armes Dommages Critiques :
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1002 Armes RésistancesRésistance Terre :
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1018 Armes % Résistance Terre :
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1006 Armes % Résistance Air :
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1001 Armes Résistance Feu JCJ :
1001 Armes Résistance Eau JCJ :
1001 Armes Résistance Air JCJ :
1001 Armes Résistance Neutre JCJ :
1001 Armes % Résistance Terre JCJ :
1001 Armes % Résistance Feu JCJ :
1001 Armes % Résistance Eau JCJ :
1001 Armes % Résistance Air JCJ :
1001 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1001 Armes Classe
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