
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 127 pour "(vol air)" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 127 pour sagesse, (vol air) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol air) et esquive pm
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 130
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 5Agilité : 4..10Sagesse : 19..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Chance : 14..50Vitalité : 4..10Sagesse : 16..60
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 42Agilité > 104Effets
Force : 4..10Sagesse : 21..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
72 Armes Esquive PM :
12 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
198 Armes (dommages Feu) :
265 Armes (dommages Eau) :
195 Armes (dommages Air) :
193 Armes (dommages Neutre) :
532 Armes (vol Air) :
12 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsSagesse :
292 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
329 Armes Esquive PM :
292 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
428 Armes (dommages Feu) :
481 Armes (dommages Eau) :
441 Armes (dommages Air) :
431 Armes (dommages Neutre) :
668 Armes DommagesDommages Terre :
295 Armes Dommages Neutre :
294 Armes Renvoie dommages :
292 Armes Dommages Poussée :
293 Armes Dommages Critiques :
293 Armes Dommages Pièges :
293 Armes Puissance Pièges :
293 Armes RésistancesRésistance Terre :
300 Armes Résistance Feu :
294 Armes Résistance Eau :
294 Armes Résistance Air :
294 Armes Résistance Neutre :
300 Armes % Résistance Terre :
295 Armes % Résistance Feu :
301 Armes % Résistance Eau :
297 Armes % Résistance Air :
300 Armes % Résistance Neutre :
297 Armes Résistance Critiques :
292 Armes Résistance Poussée :
292 Armes Résistance Terre JCJ :
292 Armes Résistance Feu JCJ :
292 Armes Résistance Eau JCJ :
292 Armes Résistance Air JCJ :
292 Armes Résistance Neutre JCJ :
292 Armes % Résistance Terre JCJ :
292 Armes % Résistance Feu JCJ :
292 Armes % Résistance Eau JCJ :
292 Armes % Résistance Air JCJ :
292 Armes % Rés. Neutre JCJ :
292 Armes EffetsSagesse :
294 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
331 Armes Armes(dommages Terre) :
430 Armes (dommages Feu) :
484 Armes (dommages Eau) :
443 Armes (dommages Air) :
433 Armes (dommages Neutre) :
669 Armes (vol Air) :
294 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
297 Armes Dommages Neutre :
296 Armes Renvoie dommages :
294 Armes Dommages Poussée :
295 Armes Dommages Critiques :
294 Armes Dommages Pièges :
295 Armes Puissance Pièges :
295 Armes RésistancesRésistance Terre :
302 Armes Résistance Feu :
296 Armes Résistance Eau :
296 Armes Résistance Air :
296 Armes Résistance Neutre :
302 Armes % Résistance Terre :
297 Armes % Résistance Feu :
303 Armes % Résistance Eau :
299 Armes % Résistance Air :
302 Armes % Résistance Neutre :
298 Armes Résistance Critiques :
295 Armes Résistance Poussée :
294 Armes Résistance Terre JCJ :
294 Armes Résistance Feu JCJ :
294 Armes Résistance Eau JCJ :
294 Armes Résistance Air JCJ :
294 Armes Résistance Neutre JCJ :
294 Armes % Résistance Terre JCJ :
294 Armes % Résistance Feu JCJ :
294 Armes % Résistance Eau JCJ :
294 Armes % Résistance Air JCJ :
294 Armes % Rés. Neutre JCJ :
294 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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