
Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 127 pour "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 127 pour sagesse et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et puissance pièges
sans les armes à deux mains.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 109Effets
Force : 4..10Agilité : 5Vitalité : 12..45Sagesse : 24..90
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Armes Armes(dommages Terre) :
533 Armes (dommages Feu) :
621 Armes (dommages Eau) :
433 Armes (dommages Air) :
444 Armes (dommages Neutre) :
1199 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsSagesse :
815 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
860 Armes Armes(dommages Terre) :
1203 Armes (dommages Feu) :
1284 Armes (dommages Eau) :
1154 Armes (dommages Air) :
1118 Armes (dommages Neutre) :
1688 Armes DommagesDommages Terre :
819 Armes Dommages Neutre :
817 Armes Renvoie dommages :
815 Armes Dommages Poussée :
816 Armes Dommages Critiques :
815 Armes Dommages Pièges :
815 Armes RésistancesRésistance Terre :
824 Armes Résistance Feu :
824 Armes Résistance Eau :
825 Armes Résistance Air :
825 Armes Résistance Neutre :
825 Armes % Résistance Terre :
816 Armes % Résistance Feu :
817 Armes % Résistance Eau :
817 Armes % Résistance Air :
818 Armes % Résistance Neutre :
818 Armes Résistance Critiques :
816 Armes Résistance Poussée :
816 Armes Résistance Terre JCJ :
815 Armes Résistance Feu JCJ :
815 Armes Résistance Eau JCJ :
815 Armes Résistance Air JCJ :
815 Armes Résistance Neutre JCJ :
815 Armes % Résistance Terre JCJ :
815 Armes % Résistance Feu JCJ :
815 Armes % Résistance Eau JCJ :
815 Armes % Résistance Air JCJ :
815 Armes % Rés. Neutre JCJ :
815 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
815 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
860 Armes Armes(dommages Terre) :
1203 Armes (dommages Feu) :
1284 Armes (dommages Eau) :
1154 Armes (dommages Air) :
1118 Armes (dommages Neutre) :
1688 Armes DommagesDommages Terre :
819 Armes Dommages Neutre :
817 Armes Renvoie dommages :
815 Armes Dommages Poussée :
816 Armes Dommages Critiques :
815 Armes Dommages Pièges :
815 Armes Puissance Pièges :
815 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
824 Armes Résistance Feu :
824 Armes Résistance Eau :
825 Armes Résistance Air :
825 Armes Résistance Neutre :
825 Armes % Résistance Terre :
816 Armes % Résistance Feu :
817 Armes % Résistance Eau :
817 Armes % Résistance Air :
818 Armes % Résistance Neutre :
818 Armes Résistance Critiques :
816 Armes Résistance Poussée :
816 Armes Résistance Terre JCJ :
815 Armes Résistance Feu JCJ :
815 Armes Résistance Eau JCJ :
815 Armes Résistance Air JCJ :
815 Armes Résistance Neutre JCJ :
815 Armes % Résistance Terre JCJ :
815 Armes % Résistance Feu JCJ :
815 Armes % Résistance Eau JCJ :
815 Armes % Résistance Air JCJ :
815 Armes % Rés. Neutre JCJ :
815 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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