
Quelles dagues pour un Xélor Sagesse de niveau 126 pour "agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor de niveau 126 pour sagesse et agilité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et agilité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 127
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -30..-26Agilité > 109Vitalité > 20Effets
Chance : 11..20Agilité : 31..60Sagesse : 21..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
195 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
202 Dagues Armes(dommages Terre) :
226 Dagues (dommages Feu) :
235 Dagues (dommages Eau) :
234 Dagues (dommages Air) :
275 Dagues (dommages Neutre) :
286 Dagues DommagesDommages Terre :
196 Dagues Dommages Neutre :
195 Dagues Renvoie dommages :
195 Dagues Dommages Poussée :
195 Dagues Dommages Critiques :
196 Dagues Dommages Pièges :
195 Dagues Puissance Pièges :
195 Dagues RésistancesRésistance Terre :
197 Dagues Résistance Feu :
196 Dagues Résistance Eau :
197 Dagues Résistance Air :
196 Dagues Résistance Neutre :
197 Dagues % Résistance Terre :
195 Dagues % Résistance Feu :
195 Dagues % Résistance Eau :
195 Dagues % Résistance Air :
195 Dagues % Résistance Neutre :
196 Dagues Résistance Critiques :
195 Dagues Résistance Poussée :
195 Dagues Résistance Terre JCJ :
195 Dagues Résistance Feu JCJ :
195 Dagues Résistance Eau JCJ :
195 Dagues Résistance Air JCJ :
195 Dagues Résistance Neutre JCJ :
195 Dagues % Résistance Terre JCJ :
195 Dagues % Résistance Feu JCJ :
195 Dagues % Résistance Eau JCJ :
195 Dagues % Résistance Air JCJ :
195 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
195 Dagues Critère 2
EffetsAgilité :
291 Dagues - Critère 3 Sagesse :
291 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
293 Dagues Armes(dommages Terre) :
310 Dagues (dommages Feu) :
312 Dagues (dommages Eau) :
318 Dagues (dommages Air) :
338 Dagues (dommages Neutre) :
347 Dagues DommagesDommages Terre :
292 Dagues Dommages Neutre :
291 Dagues Renvoie dommages :
291 Dagues Dommages Poussée :
291 Dagues Dommages Critiques :
291 Dagues Dommages Pièges :
291 Dagues Puissance Pièges :
291 Dagues RésistancesRésistance Terre :
293 Dagues Résistance Feu :
292 Dagues Résistance Eau :
292 Dagues Résistance Air :
292 Dagues Résistance Neutre :
293 Dagues % Résistance Terre :
291 Dagues % Résistance Feu :
291 Dagues % Résistance Eau :
291 Dagues % Résistance Air :
291 Dagues % Résistance Neutre :
291 Dagues Résistance Critiques :
291 Dagues Résistance Poussée :
291 Dagues Résistance Terre JCJ :
291 Dagues Résistance Feu JCJ :
291 Dagues Résistance Eau JCJ :
291 Dagues Résistance Air JCJ :
291 Dagues Résistance Neutre JCJ :
291 Dagues % Résistance Terre JCJ :
291 Dagues % Résistance Feu JCJ :
291 Dagues % Résistance Eau JCJ :
291 Dagues % Résistance Air JCJ :
291 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
291 Dagues EffetsSagesse :
142 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
153 Dagues Armes(dommages Terre) :
175 Dagues (dommages Feu) :
178 Dagues (dommages Eau) :
183 Dagues (dommages Air) :
235 Dagues (dommages Neutre) :
261 Dagues DommagesDommages Terre :
143 Dagues Dommages Neutre :
142 Dagues Renvoie dommages :
142 Dagues Dommages Poussée :
142 Dagues Dommages Critiques :
142 Dagues Dommages Pièges :
143 Dagues Puissance Pièges :
143 Dagues RésistancesRésistance Terre :
145 Dagues Résistance Feu :
143 Dagues Résistance Eau :
143 Dagues Résistance Air :
143 Dagues Résistance Neutre :
145 Dagues % Résistance Terre :
142 Dagues % Résistance Feu :
143 Dagues % Résistance Eau :
142 Dagues % Résistance Air :
143 Dagues % Résistance Neutre :
142 Dagues Résistance Critiques :
142 Dagues Résistance Poussée :
142 Dagues Résistance Terre JCJ :
142 Dagues Résistance Feu JCJ :
142 Dagues Résistance Eau JCJ :
142 Dagues Résistance Air JCJ :
142 Dagues Résistance Neutre JCJ :
142 Dagues % Résistance Terre JCJ :
142 Dagues % Résistance Feu JCJ :
142 Dagues % Résistance Eau JCJ :
142 Dagues % Résistance Air JCJ :
142 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
142 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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