Quel bâton pour un Xélor Sagesse de niveau 124 pour "Sagesse" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor de niveau 124 pour Sagesse, Sagesse et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Sagesse et (dommages Feu).
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Chance : -15..-11Intelligence > 54Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -30..-24Intelligence > 109Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -65..-51Intelligence > 98Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Intelligence > 64Effets
Sagesse : 11..25
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
215 Bâton Armes(dommages Terre) :
270 Bâton (dommages Feu) :
205 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
242 Bâton (dommages Air) :
248 Bâton (dommages Neutre) :
322 Bâton DommagesDommages Terre :
206 Bâton Dommages Neutre :
206 Bâton Renvoie dommages :
205 Bâton Dommages Poussée :
206 Bâton Dommages Critiques :
205 Bâton Dommages Pièges :
205 Bâton Puissance Pièges :
205 Bâton RésistancesRésistance Terre :
211 Bâton Résistance Feu :
209 Bâton Résistance Eau :
209 Bâton Résistance Air :
209 Bâton Résistance Neutre :
211 Bâton % Résistance Terre :
206 Bâton % Résistance Feu :
206 Bâton % Résistance Eau :
207 Bâton % Résistance Air :
207 Bâton % Résistance Neutre :
205 Bâton Résistance Critiques :
205 Bâton Résistance Poussée :
205 Bâton Résistance Terre JCJ :
205 Bâton Résistance Feu JCJ :
205 Bâton Résistance Eau JCJ :
205 Bâton Résistance Air JCJ :
205 Bâton Résistance Neutre JCJ :
205 Bâton % Résistance Terre JCJ :
205 Bâton % Résistance Feu JCJ :
205 Bâton % Résistance Eau JCJ :
205 Bâton % Résistance Air JCJ :
205 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
205 Bâton EffetsCoups Critiques :
215 Bâton Armes(dommages Terre) :
270 Bâton (dommages Feu) :
205 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
242 Bâton (dommages Air) :
248 Bâton (dommages Neutre) :
322 Bâton DommagesDommages Terre :
206 Bâton Dommages Neutre :
206 Bâton Renvoie dommages :
205 Bâton Dommages Poussée :
206 Bâton Dommages Critiques :
205 Bâton Dommages Pièges :
205 Bâton Puissance Pièges :
205 Bâton RésistancesRésistance Terre :
211 Bâton Résistance Feu :
209 Bâton Résistance Eau :
209 Bâton Résistance Air :
209 Bâton Résistance Neutre :
211 Bâton % Résistance Terre :
206 Bâton % Résistance Feu :
206 Bâton % Résistance Eau :
207 Bâton % Résistance Air :
207 Bâton % Résistance Neutre :
205 Bâton Résistance Critiques :
205 Bâton Résistance Poussée :
205 Bâton Résistance Terre JCJ :
205 Bâton Résistance Feu JCJ :
205 Bâton Résistance Eau JCJ :
205 Bâton Résistance Air JCJ :
205 Bâton Résistance Neutre JCJ :
205 Bâton % Résistance Terre JCJ :
205 Bâton % Résistance Feu JCJ :
205 Bâton % Résistance Eau JCJ :
205 Bâton % Résistance Air JCJ :
205 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
205 Bâton EffetsSagesse :
95 Bâton - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
108 Bâton Armes(dommages Terre) :
163 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton (dommages Air) :
142 Bâton (dommages Neutre) :
212 Bâton DommagesDommages Neutre :
96 Bâton Renvoie dommages :
95 Bâton Dommages Poussée :
96 Bâton Dommages Critiques :
95 Bâton Dommages Pièges :
95 Bâton Puissance Pièges :
95 Bâton RésistancesRésistance Terre :
101 Bâton Résistance Neutre :
101 Bâton % Résistance Terre :
96 Bâton % Résistance Feu :
97 Bâton % Résistance Eau :
97 Bâton % Résistance Air :
99 Bâton % Résistance Neutre :
95 Bâton Résistance Critiques :
96 Bâton Résistance Poussée :
95 Bâton Résistance Terre JCJ :
95 Bâton Résistance Feu JCJ :
95 Bâton Résistance Eau JCJ :
95 Bâton Résistance Air JCJ :
95 Bâton Résistance Neutre JCJ :
95 Bâton % Résistance Terre JCJ :
95 Bâton % Résistance Feu JCJ :
95 Bâton % Résistance Eau JCJ :
95 Bâton % Résistance Air JCJ :
95 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
95 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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