Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 122 pour "% résistance eau jcj" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 122 pour sagesse, % résistance eau jcj et soins.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance eau jcj et soins
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Soins : 4..6Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 1..5(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Chance : 14..50Vitalité : 4..10Sagesse : 16..60
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 42Agilité > 104Effets
Force : 4..10Sagesse : 21..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Armes Soins :
23 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
206 Armes (dommages Feu) :
259 Armes (dommages Eau) :
199 Armes (dommages Air) :
198 Armes (dommages Neutre) :
524 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsSagesse :
290 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
324 Armes Soins :
290 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
424 Armes (dommages Feu) :
467 Armes (dommages Eau) :
436 Armes (dommages Air) :
425 Armes (dommages Neutre) :
654 Armes DommagesDommages Terre :
293 Armes Dommages Neutre :
292 Armes Renvoie dommages :
290 Armes Dommages Poussée :
291 Armes Dommages Critiques :
291 Armes Dommages Pièges :
291 Armes Puissance Pièges :
291 Armes RésistancesRésistance Terre :
296 Armes Résistance Feu :
292 Armes Résistance Eau :
292 Armes Résistance Air :
292 Armes Résistance Neutre :
297 Armes % Résistance Terre :
292 Armes % Résistance Feu :
296 Armes % Résistance Eau :
295 Armes % Résistance Air :
294 Armes % Résistance Neutre :
293 Armes Résistance Critiques :
290 Armes Résistance Poussée :
290 Armes Résistance Terre JCJ :
290 Armes Résistance Feu JCJ :
290 Armes Résistance Eau JCJ :
290 Armes Résistance Air JCJ :
290 Armes Résistance Neutre JCJ :
290 Armes % Résistance Terre JCJ :
290 Armes % Résistance Feu JCJ :
290 Armes % Résistance Air JCJ :
290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
290 Armes EffetsSagesse :
274 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
311 Armes Armes(dommages Terre) :
408 Armes (dommages Feu) :
458 Armes (dommages Eau) :
421 Armes (dommages Air) :
412 Armes (dommages Neutre) :
644 Armes DommagesDommages Terre :
277 Armes Dommages Neutre :
276 Armes Renvoie dommages :
274 Armes Dommages Poussée :
275 Armes Dommages Critiques :
275 Armes Dommages Pièges :
275 Armes Puissance Pièges :
275 Armes RésistancesRésistance Terre :
282 Armes Résistance Feu :
276 Armes Résistance Eau :
276 Armes Résistance Air :
276 Armes Résistance Neutre :
282 Armes % Résistance Terre :
276 Armes % Résistance Feu :
281 Armes % Résistance Eau :
279 Armes % Résistance Air :
281 Armes % Résistance Neutre :
278 Armes Résistance Critiques :
275 Armes Résistance Poussée :
274 Armes Résistance Terre JCJ :
274 Armes Résistance Feu JCJ :
274 Armes Résistance Eau JCJ :
274 Armes Résistance Air JCJ :
274 Armes Résistance Neutre JCJ :
274 Armes % Résistance Terre JCJ :
274 Armes % Résistance Feu JCJ :
274 Armes % Résistance Eau JCJ :
274 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
274 Armes % Rés. Neutre JCJ :
274 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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