
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 116 pour "pods" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 116 pour sagesse, pods et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pods et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 107Vitalité > 34Effets
Vitalité : 5Sagesse : 19..70
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -25..-20Intelligence > 104Effets
Intelligence : 17..80Sagesse : 15..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
42 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
131 Armes Pods :
42 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
573 Armes (dommages Feu) :
684 Armes (dommages Eau) :
529 Armes (dommages Air) :
593 Armes (dommages Neutre) :
1343 Armes DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
42 Armes Dommages Poussée :
45 Armes Dommages Critiques :
43 Armes Dommages Pièges :
43 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
65 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
44 Armes Résistance Poussée :
44 Armes Résistance Terre JCJ :
42 Armes Résistance Feu JCJ :
42 Armes Résistance Eau JCJ :
42 Armes Résistance Air JCJ :
42 Armes Résistance Neutre JCJ :
42 Armes % Résistance Terre JCJ :
42 Armes % Résistance Feu JCJ :
42 Armes % Résistance Eau JCJ :
42 Armes % Résistance Air JCJ :
42 Armes % Rés. Neutre JCJ :
42 Armes EffetsPuissance :
901 Armes - Critère 3 Sagesse :
901 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
957 Armes Armes(dommages Terre) :
1295 Armes (dommages Feu) :
1391 Armes (dommages Eau) :
1287 Armes (dommages Air) :
1292 Armes (dommages Neutre) :
1850 Armes DommagesDommages Terre :
904 Armes Dommages Neutre :
902 Armes Renvoie dommages :
901 Armes Dommages Poussée :
903 Armes Dommages Critiques :
902 Armes Dommages Pièges :
902 Armes Puissance Pièges :
902 Armes RésistancesRésistance Terre :
917 Armes Résistance Feu :
915 Armes Résistance Eau :
915 Armes Résistance Air :
915 Armes Résistance Neutre :
917 Armes % Résistance Terre :
903 Armes % Résistance Feu :
904 Armes % Résistance Eau :
904 Armes % Résistance Air :
905 Armes % Résistance Neutre :
904 Armes Résistance Critiques :
902 Armes Résistance Poussée :
902 Armes Résistance Terre JCJ :
901 Armes Résistance Feu JCJ :
901 Armes Résistance Eau JCJ :
901 Armes Résistance Air JCJ :
901 Armes Résistance Neutre JCJ :
901 Armes % Résistance Terre JCJ :
901 Armes % Résistance Feu JCJ :
901 Armes % Résistance Eau JCJ :
901 Armes % Résistance Air JCJ :
901 Armes % Rés. Neutre JCJ :
901 Armes EffetsSagesse :
872 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
939 Armes Pods :
872 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1269 Armes (dommages Feu) :
1368 Armes (dommages Eau) :
1261 Armes (dommages Air) :
1266 Armes (dommages Neutre) :
1836 Armes DommagesDommages Terre :
876 Armes Dommages Neutre :
874 Armes Renvoie dommages :
872 Armes Dommages Poussée :
874 Armes Dommages Critiques :
873 Armes Dommages Pièges :
873 Armes Puissance Pièges :
873 Armes RésistancesRésistance Terre :
888 Armes Résistance Feu :
886 Armes Résistance Eau :
886 Armes Résistance Air :
886 Armes Résistance Neutre :
888 Armes % Résistance Terre :
874 Armes % Résistance Feu :
876 Armes % Résistance Eau :
876 Armes % Résistance Air :
877 Armes % Résistance Neutre :
876 Armes Résistance Critiques :
873 Armes Résistance Poussée :
873 Armes Résistance Terre JCJ :
872 Armes Résistance Feu JCJ :
872 Armes Résistance Eau JCJ :
872 Armes Résistance Air JCJ :
872 Armes Résistance Neutre JCJ :
872 Armes % Résistance Terre JCJ :
872 Armes % Résistance Feu JCJ :
872 Armes % Résistance Eau JCJ :
872 Armes % Résistance Air JCJ :
872 Armes % Rés. Neutre JCJ :
872 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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