
Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 116 pour "coups critiques" et "% résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 116 pour Sagesse, Coups Critiques et % Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Coups Critiques et % Résistance Air.
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
636 Armes (dommages Feu) :
747 Armes (dommages Eau) :
594 Armes (dommages Air) :
651 Armes (dommages Neutre) :
1363 Armes DommagesDommages Terre :
114 Armes Dommages Neutre :
113 Armes Renvoie dommages :
110 Armes Dommages Poussée :
112 Armes Dommages Critiques :
111 Armes Dommages Pièges :
110 Armes Puissance Pièges :
110 Armes RésistancesRésistance Terre :
133 Armes Résistance Feu :
128 Armes Résistance Eau :
128 Armes Résistance Air :
127 Armes Résistance Neutre :
134 Armes % Résistance Terre :
110 Armes % Résistance Feu :
111 Armes % Résistance Eau :
112 Armes % Résistance Air :
110 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
114 Armes Résistance Critiques :
110 Armes Résistance Poussée :
112 Armes Résistance Terre JCJ :
110 Armes Résistance Feu JCJ :
110 Armes Résistance Eau JCJ :
110 Armes Résistance Air JCJ :
110 Armes Résistance Neutre JCJ :
110 Armes % Résistance Terre JCJ :
110 Armes % Résistance Feu JCJ :
110 Armes % Résistance Eau JCJ :
110 Armes % Résistance Air JCJ :
110 Armes % Rés. Neutre JCJ :
110 Armes EffetsSagesse :
877 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1274 Armes (dommages Feu) :
1372 Armes (dommages Eau) :
1265 Armes (dommages Air) :
1270 Armes (dommages Neutre) :
1838 Armes DommagesDommages Terre :
881 Armes Dommages Neutre :
879 Armes Renvoie dommages :
877 Armes Dommages Poussée :
879 Armes Dommages Critiques :
878 Armes Dommages Pièges :
878 Armes Puissance Pièges :
878 Armes RésistancesRésistance Terre :
892 Armes Résistance Feu :
891 Armes Résistance Eau :
891 Armes Résistance Air :
891 Armes Résistance Neutre :
893 Armes % Résistance Terre :
877 Armes % Résistance Feu :
879 Armes % Résistance Eau :
878 Armes % Résistance Air :
877 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
881 Armes Résistance Critiques :
878 Armes Résistance Poussée :
878 Armes Résistance Terre JCJ :
877 Armes Résistance Feu JCJ :
877 Armes Résistance Eau JCJ :
877 Armes Résistance Air JCJ :
877 Armes Résistance Neutre JCJ :
877 Armes % Résistance Terre JCJ :
877 Armes % Résistance Feu JCJ :
877 Armes % Résistance Eau JCJ :
877 Armes % Résistance Air JCJ :
877 Armes % Rés. Neutre JCJ :
877 Armes EffetsSagesse :
939 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
939 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1331 Armes (dommages Feu) :
1429 Armes (dommages Eau) :
1322 Armes (dommages Air) :
1324 Armes (dommages Neutre) :
1863 Armes DommagesDommages Terre :
942 Armes Dommages Neutre :
941 Armes Renvoie dommages :
939 Armes Dommages Poussée :
941 Armes Dommages Critiques :
940 Armes Dommages Pièges :
939 Armes Puissance Pièges :
939 Armes RésistancesRésistance Terre :
955 Armes Résistance Feu :
953 Armes Résistance Eau :
953 Armes Résistance Air :
953 Armes Résistance Neutre :
955 Armes % Résistance Terre :
941 Armes % Résistance Feu :
941 Armes % Résistance Eau :
942 Armes % Résistance Neutre :
941 Armes Résistance Critiques :
939 Armes Résistance Poussée :
940 Armes Résistance Terre JCJ :
939 Armes Résistance Feu JCJ :
939 Armes Résistance Eau JCJ :
939 Armes Résistance Air JCJ :
939 Armes Résistance Neutre JCJ :
939 Armes % Résistance Terre JCJ :
939 Armes % Résistance Feu JCJ :
939 Armes % Résistance Eau JCJ :
939 Armes % Résistance Air JCJ :
939 Armes % Rés. Neutre JCJ :
939 Armes Classe
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