
Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 116 pour "pods" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 116 pour sagesse, pods et soins.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pods et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 107Vitalité > 34Effets
Vitalité : 5Sagesse : 19..70
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -25..-20Intelligence > 104Effets
Intelligence : 17..80Sagesse : 15..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Pods :
22 Armes - Critère 2 Soins :
22 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
556 Armes (dommages Feu) :
663 Armes (dommages Eau) :
511 Armes (dommages Air) :
574 Armes (dommages Neutre) :
1339 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsSagesse :
887 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
952 Armes Soins :
887 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1284 Armes (dommages Feu) :
1377 Armes (dommages Eau) :
1275 Armes (dommages Air) :
1279 Armes (dommages Neutre) :
1845 Armes DommagesDommages Terre :
891 Armes Dommages Neutre :
889 Armes Renvoie dommages :
887 Armes Dommages Poussée :
889 Armes Dommages Critiques :
888 Armes Dommages Pièges :
888 Armes Puissance Pièges :
888 Armes RésistancesRésistance Terre :
901 Armes Résistance Feu :
901 Armes Résistance Eau :
901 Armes Résistance Air :
901 Armes Résistance Neutre :
902 Armes % Résistance Terre :
889 Armes % Résistance Feu :
891 Armes % Résistance Eau :
891 Armes % Résistance Air :
890 Armes % Résistance Neutre :
890 Armes Résistance Critiques :
887 Armes Résistance Poussée :
888 Armes Résistance Terre JCJ :
887 Armes Résistance Feu JCJ :
887 Armes Résistance Eau JCJ :
887 Armes Résistance Air JCJ :
887 Armes Résistance Neutre JCJ :
887 Armes % Résistance Terre JCJ :
887 Armes % Résistance Feu JCJ :
887 Armes % Résistance Eau JCJ :
887 Armes % Résistance Air JCJ :
887 Armes % Rés. Neutre JCJ :
887 Armes EffetsSagesse :
872 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
939 Armes Pods :
872 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1269 Armes (dommages Feu) :
1368 Armes (dommages Eau) :
1261 Armes (dommages Air) :
1266 Armes (dommages Neutre) :
1836 Armes DommagesDommages Terre :
876 Armes Dommages Neutre :
874 Armes Renvoie dommages :
872 Armes Dommages Poussée :
874 Armes Dommages Critiques :
873 Armes Dommages Pièges :
873 Armes Puissance Pièges :
873 Armes RésistancesRésistance Terre :
888 Armes Résistance Feu :
886 Armes Résistance Eau :
886 Armes Résistance Air :
886 Armes Résistance Neutre :
888 Armes % Résistance Terre :
874 Armes % Résistance Feu :
876 Armes % Résistance Eau :
876 Armes % Résistance Air :
877 Armes % Résistance Neutre :
876 Armes Résistance Critiques :
873 Armes Résistance Poussée :
873 Armes Résistance Terre JCJ :
872 Armes Résistance Feu JCJ :
872 Armes Résistance Eau JCJ :
872 Armes Résistance Air JCJ :
872 Armes Résistance Neutre JCJ :
872 Armes % Résistance Terre JCJ :
872 Armes % Résistance Feu JCJ :
872 Armes % Résistance Eau JCJ :
872 Armes % Résistance Air JCJ :
872 Armes % Rés. Neutre JCJ :
872 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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