
Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 116 pour "(vol neutre)" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 116 pour sagesse, (vol neutre) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol neutre) et puissance.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
55 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
141 Armes Armes(dommages Terre) :
586 Armes (dommages Feu) :
696 Armes (dommages Eau) :
542 Armes (dommages Air) :
605 Armes (dommages Neutre) :
1350 Armes (vol Neutre) :
55 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
58 Armes Renvoie dommages :
55 Armes Dommages Poussée :
58 Armes Dommages Critiques :
56 Armes Dommages Pièges :
56 Armes Puissance Pièges :
56 Armes RésistancesRésistance Terre :
78 Armes Résistance Neutre :
78 Armes % Résistance Terre :
58 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
60 Armes % Résistance Air :
61 Armes % Résistance Neutre :
61 Armes Résistance Critiques :
57 Armes Résistance Poussée :
57 Armes Résistance Terre JCJ :
55 Armes Résistance Feu JCJ :
55 Armes Résistance Eau JCJ :
55 Armes Résistance Air JCJ :
55 Armes Résistance Neutre JCJ :
55 Armes % Résistance Terre JCJ :
55 Armes % Résistance Feu JCJ :
55 Armes % Résistance Eau JCJ :
55 Armes % Résistance Air JCJ :
55 Armes % Rés. Neutre JCJ :
55 Armes EffetsPuissance :
901 Armes - Critère 3 Sagesse :
901 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
957 Armes Armes(dommages Terre) :
1295 Armes (dommages Feu) :
1391 Armes (dommages Eau) :
1287 Armes (dommages Air) :
1292 Armes (dommages Neutre) :
1850 Armes DommagesDommages Terre :
904 Armes Dommages Neutre :
902 Armes Renvoie dommages :
901 Armes Dommages Poussée :
903 Armes Dommages Critiques :
902 Armes Dommages Pièges :
902 Armes Puissance Pièges :
902 Armes RésistancesRésistance Terre :
917 Armes Résistance Feu :
915 Armes Résistance Eau :
915 Armes Résistance Air :
915 Armes Résistance Neutre :
917 Armes % Résistance Terre :
903 Armes % Résistance Feu :
904 Armes % Résistance Eau :
904 Armes % Résistance Air :
905 Armes % Résistance Neutre :
904 Armes Résistance Critiques :
902 Armes Résistance Poussée :
902 Armes Résistance Terre JCJ :
901 Armes Résistance Feu JCJ :
901 Armes Résistance Eau JCJ :
901 Armes Résistance Air JCJ :
901 Armes Résistance Neutre JCJ :
901 Armes % Résistance Terre JCJ :
901 Armes % Résistance Feu JCJ :
901 Armes % Résistance Eau JCJ :
901 Armes % Résistance Air JCJ :
901 Armes % Rés. Neutre JCJ :
901 Armes EffetsSagesse :
882 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
947 Armes Armes(dommages Terre) :
1279 Armes (dommages Feu) :
1378 Armes (dommages Eau) :
1271 Armes (dommages Air) :
1275 Armes (dommages Neutre) :
1843 Armes (vol Neutre) :
882 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
886 Armes Dommages Neutre :
884 Armes Renvoie dommages :
882 Armes Dommages Poussée :
884 Armes Dommages Critiques :
883 Armes Dommages Pièges :
883 Armes Puissance Pièges :
883 Armes RésistancesRésistance Terre :
898 Armes Résistance Feu :
896 Armes Résistance Eau :
896 Armes Résistance Air :
896 Armes Résistance Neutre :
898 Armes % Résistance Terre :
884 Armes % Résistance Feu :
886 Armes % Résistance Eau :
886 Armes % Résistance Air :
887 Armes % Résistance Neutre :
886 Armes Résistance Critiques :
883 Armes Résistance Poussée :
883 Armes Résistance Terre JCJ :
882 Armes Résistance Feu JCJ :
882 Armes Résistance Eau JCJ :
882 Armes Résistance Air JCJ :
882 Armes Résistance Neutre JCJ :
882 Armes % Résistance Terre JCJ :
882 Armes % Résistance Feu JCJ :
882 Armes % Résistance Eau JCJ :
882 Armes % Résistance Air JCJ :
882 Armes % Rés. Neutre JCJ :
882 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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