![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 101](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_101.jpg)
Quelle épée pour un Xélor sagesse de niveau 101 pour "Chance" et "Dommages Air" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor de niveau 101 pour sagesse, chance et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, chance et dommages air.
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -25..-20Force > 93Vitalité > 47Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -25..-20Force > 105Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 89Vitalité > 38Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
110 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
121 Épée Armes(dommages Terre) :
185 Épée (dommages Neutre) :
253 Épée DommagesDommages Air :
110 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
110 Épée Renvoie dommages :
110 Épée Dommages Poussée :
110 Épée Dommages Critiques :
110 Épée Dommages Pièges :
110 Épée Puissance Pièges :
110 Épée RésistancesRésistance Terre :
110 Épée Résistance Neutre :
110 Épée % Résistance Terre :
110 Épée % Résistance Feu :
111 Épée % Résistance Eau :
111 Épée % Résistance Air :
110 Épée % Résistance Neutre :
110 Épée Résistance Critiques :
110 Épée Résistance Poussée :
111 Épée Résistance Terre JCJ :
110 Épée Résistance Feu JCJ :
110 Épée Résistance Eau JCJ :
110 Épée Résistance Air JCJ :
110 Épée Résistance Neutre JCJ :
110 Épée % Résistance Terre JCJ :
110 Épée % Résistance Feu JCJ :
110 Épée % Résistance Eau JCJ :
110 Épée % Résistance Air JCJ :
110 Épée % Rés. Neutre JCJ :
110 Épée EffetsSagesse :
106 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
118 Épée Armes(dommages Terre) :
176 Épée (dommages Neutre) :
242 Épée DommagesDommages Air :
106 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
106 Épée Renvoie dommages :
106 Épée Dommages Poussée :
106 Épée Dommages Critiques :
106 Épée Dommages Pièges :
106 Épée Puissance Pièges :
106 Épée RésistancesRésistance Terre :
106 Épée Résistance Neutre :
106 Épée % Résistance Terre :
106 Épée % Résistance Feu :
106 Épée % Résistance Eau :
107 Épée % Résistance Air :
106 Épée % Résistance Neutre :
106 Épée Résistance Critiques :
106 Épée Résistance Poussée :
106 Épée Résistance Terre JCJ :
106 Épée Résistance Feu JCJ :
106 Épée Résistance Eau JCJ :
106 Épée Résistance Air JCJ :
106 Épée Résistance Neutre JCJ :
106 Épée % Résistance Terre JCJ :
106 Épée % Résistance Feu JCJ :
106 Épée % Résistance Eau JCJ :
106 Épée % Résistance Air JCJ :
106 Épée % Rés. Neutre JCJ :
106 Épée EffetsChance :
195 Épée - Critère 2 Sagesse :
195 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
205 Épée Armes(dommages Terre) :
246 Épée (dommages Neutre) :
287 Épée DommagesDommages Neutre :
195 Épée Renvoie dommages :
195 Épée Dommages Poussée :
196 Épée Dommages Critiques :
195 Épée Dommages Pièges :
195 Épée Puissance Pièges :
195 Épée RésistancesRésistance Terre :
195 Épée Résistance Neutre :
195 Épée % Résistance Terre :
195 Épée % Résistance Feu :
195 Épée % Résistance Eau :
196 Épée % Résistance Air :
195 Épée % Résistance Neutre :
195 Épée Résistance Critiques :
195 Épée Résistance Poussée :
196 Épée Résistance Terre JCJ :
195 Épée Résistance Feu JCJ :
195 Épée Résistance Eau JCJ :
195 Épée Résistance Air JCJ :
195 Épée Résistance Neutre JCJ :
195 Épée % Résistance Terre JCJ :
195 Épée % Résistance Feu JCJ :
195 Épée % Résistance Eau JCJ :
195 Épée % Résistance Air JCJ :
195 Épée % Rés. Neutre JCJ :
195 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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