Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 73 pour "Retrait PM" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor eau de niveau 73 pour chance, retrait pm et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
85 Armes Retrait PM :
12 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
338 Armes (dommages Feu) :
473 Armes (dommages Eau) :
351 Armes (dommages Air) :
379 Armes (dommages Neutre) :
892 Armes (vol Neutre) :
12 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsChance :
510 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
567 Armes Armes(dommages Terre) :
785 Armes (dommages Feu) :
908 Armes (dommages Eau) :
736 Armes (dommages Air) :
796 Armes (dommages Neutre) :
1200 Armes (vol Neutre) :
510 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
516 Armes Dommages Neutre :
513 Armes Renvoie dommages :
510 Armes Dommages Poussée :
511 Armes Dommages Critiques :
511 Armes Dommages Pièges :
510 Armes Puissance Pièges :
510 Armes RésistancesRésistance Terre :
526 Armes Résistance Feu :
524 Armes Résistance Eau :
525 Armes Résistance Air :
524 Armes Résistance Neutre :
526 Armes % Résistance Terre :
510 Armes % Résistance Feu :
510 Armes % Résistance Eau :
510 Armes % Résistance Air :
510 Armes % Résistance Neutre :
510 Armes Résistance Critiques :
512 Armes Résistance Poussée :
511 Armes Résistance Terre JCJ :
510 Armes Résistance Feu JCJ :
510 Armes Résistance Eau JCJ :
510 Armes Résistance Air JCJ :
510 Armes Résistance Neutre JCJ :
510 Armes % Résistance Terre JCJ :
510 Armes % Résistance Feu JCJ :
510 Armes % Résistance Eau JCJ :
510 Armes % Résistance Air JCJ :
510 Armes % Rés. Neutre JCJ :
510 Armes EffetsChance :
503 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
561 Armes Retrait PM :
503 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
777 Armes (dommages Feu) :
900 Armes (dommages Eau) :
729 Armes (dommages Air) :
789 Armes (dommages Neutre) :
1195 Armes DommagesDommages Terre :
508 Armes Dommages Neutre :
507 Armes Renvoie dommages :
503 Armes Dommages Poussée :
504 Armes Dommages Critiques :
504 Armes Dommages Pièges :
503 Armes Puissance Pièges :
503 Armes RésistancesRésistance Terre :
519 Armes Résistance Feu :
516 Armes Résistance Eau :
517 Armes Résistance Air :
517 Armes Résistance Neutre :
519 Armes % Résistance Terre :
503 Armes % Résistance Feu :
503 Armes % Résistance Eau :
503 Armes % Résistance Air :
503 Armes % Résistance Neutre :
503 Armes Résistance Critiques :
505 Armes Résistance Poussée :
504 Armes Résistance Terre JCJ :
503 Armes Résistance Feu JCJ :
503 Armes Résistance Eau JCJ :
503 Armes Résistance Air JCJ :
503 Armes Résistance Neutre JCJ :
503 Armes % Résistance Terre JCJ :
503 Armes % Résistance Feu JCJ :
503 Armes % Résistance Eau JCJ :
503 Armes % Résistance Air JCJ :
503 Armes % Rés. Neutre JCJ :
503 Armes Classe
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