Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 73 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor eau de niveau 73 pour chance et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance et coups critiques.
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5Chance : 60Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
396 Armes (dommages Feu) :
530 Armes (dommages Eau) :
407 Armes (dommages Air) :
434 Armes (dommages Neutre) :
909 Armes DommagesDommages Neutre :
77 Armes Renvoie dommages :
74 Armes Dommages Poussée :
76 Armes Dommages Critiques :
75 Armes Dommages Pièges :
74 Armes Puissance Pièges :
74 Armes RésistancesRésistance Terre :
91 Armes Résistance Neutre :
91 Armes % Résistance Terre :
74 Armes % Résistance Feu :
74 Armes % Résistance Eau :
74 Armes % Résistance Air :
74 Armes % Résistance Neutre :
74 Armes Résistance Critiques :
74 Armes Résistance Poussée :
75 Armes Résistance Terre JCJ :
74 Armes Résistance Feu JCJ :
74 Armes Résistance Eau JCJ :
74 Armes Résistance Air JCJ :
74 Armes Résistance Neutre JCJ :
74 Armes % Résistance Terre JCJ :
74 Armes % Résistance Feu JCJ :
74 Armes % Résistance Eau JCJ :
74 Armes % Résistance Air JCJ :
74 Armes % Rés. Neutre JCJ :
74 Armes EffetsChance :
501 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
776 Armes (dommages Feu) :
899 Armes (dommages Eau) :
727 Armes (dommages Air) :
787 Armes (dommages Neutre) :
1193 Armes DommagesDommages Terre :
507 Armes Dommages Neutre :
505 Armes Renvoie dommages :
501 Armes Dommages Poussée :
502 Armes Dommages Critiques :
502 Armes Dommages Pièges :
501 Armes Puissance Pièges :
501 Armes RésistancesRésistance Terre :
517 Armes Résistance Feu :
515 Armes Résistance Eau :
516 Armes Résistance Air :
515 Armes Résistance Neutre :
517 Armes % Résistance Terre :
501 Armes % Résistance Feu :
501 Armes % Résistance Eau :
501 Armes % Résistance Air :
501 Armes % Résistance Neutre :
501 Armes Résistance Critiques :
503 Armes Résistance Poussée :
502 Armes Résistance Terre JCJ :
501 Armes Résistance Feu JCJ :
501 Armes Résistance Eau JCJ :
501 Armes Résistance Air JCJ :
501 Armes Résistance Neutre JCJ :
501 Armes % Résistance Terre JCJ :
501 Armes % Résistance Feu JCJ :
501 Armes % Résistance Eau JCJ :
501 Armes % Résistance Air JCJ :
501 Armes % Rés. Neutre JCJ :
501 Armes Critère 3
EffetsChance :
559 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
559 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
829 Armes (dommages Feu) :
952 Armes (dommages Eau) :
785 Armes (dommages Air) :
838 Armes (dommages Neutre) :
1213 Armes DommagesDommages Terre :
563 Armes Dommages Neutre :
562 Armes Renvoie dommages :
559 Armes Dommages Poussée :
560 Armes Dommages Critiques :
560 Armes Dommages Pièges :
559 Armes Puissance Pièges :
559 Armes RésistancesRésistance Terre :
575 Armes Résistance Feu :
573 Armes Résistance Eau :
574 Armes Résistance Air :
573 Armes Résistance Neutre :
575 Armes % Résistance Terre :
559 Armes % Résistance Feu :
559 Armes % Résistance Eau :
559 Armes % Résistance Air :
559 Armes % Résistance Neutre :
559 Armes Résistance Critiques :
559 Armes Résistance Poussée :
560 Armes Résistance Terre JCJ :
559 Armes Résistance Feu JCJ :
559 Armes Résistance Eau JCJ :
559 Armes Résistance Air JCJ :
559 Armes Résistance Neutre JCJ :
559 Armes % Résistance Terre JCJ :
559 Armes % Résistance Feu JCJ :
559 Armes % Résistance Eau JCJ :
559 Armes % Résistance Air JCJ :
559 Armes % Rés. Neutre JCJ :
559 Armes Classe
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